双锤和铁爪的C1和C6什么叫好啊
双锤C1突C6卫,突是向前发动一冲击波,发动快,射程远,PK首选刻印,带风冰雷都可以很强牵制对手。C6卫向前2次突击,第一下气绝晕眩,第二下发动属性,PK必备。其实双锤攻击速度中上,尤其是C3带刚体效果,而且可以绕背,基本上C6可以忽视。 C1突冰住人,上前C3,技术好的话,对方如果转防不强,基本全场给踢。C6PK很少用。如果是争夺或者任务双锤的话,刷兵基本用阵,连环360度2周踢,范围不大,可是发动快,是刷兵首选。有人说碎好,可是碎虽然看起来攻击范围大,然而却是前后打,左右是没有攻击判定的。
铁钩刻印,刻印1PK毫无疑问首选碎或突,刻印6非霸不可。碎是后空翻2连击,第一下浮空,第二...全部
双锤C1突C6卫,突是向前发动一冲击波,发动快,射程远,PK首选刻印,带风冰雷都可以很强牵制对手。C6卫向前2次突击,第一下气绝晕眩,第二下发动属性,PK必备。其实双锤攻击速度中上,尤其是C3带刚体效果,而且可以绕背,基本上C6可以忽视。
C1突冰住人,上前C3,技术好的话,对方如果转防不强,基本全场给踢。C6PK很少用。如果是争夺或者任务双锤的话,刷兵基本用阵,连环360度2周踢,范围不大,可是发动快,是刷兵首选。有人说碎好,可是碎虽然看起来攻击范围大,然而却是前后打,左右是没有攻击判定的。
铁钩刻印,刻印1PK毫无疑问首选碎或突,刻印6非霸不可。碎是后空翻2连击,第一下浮空,第二下冲击波吹飞带属性,因为后空翻的关系,导致射程一般,可是作用不能忽视。不是高手不要用爪子,而用爪子的高手大致可分3层,第一层,带风,无限霸,上前无限N7,这也是为什么刻印1选碎的原则。
碎是远程攻击,牵制性能好,可骚扰解围,也可以在自己中风的时候用碎配合C4逃跑。第二层,带雷,这种玩法刻印1可碎可突,碎的话远程中雷,上前双倍C5,可以连2次左右,接着接C3,不死也残废,突的话,攻击距离短且小,不过发动速度快带气绝效果,一个近身突晕,同样2倍C5秒杀。
而第三层就稍有难度了,就是带猛虎开终极或者带J镇,专门找没无双的人来磨,如果能到这个地步的玩家,基本上就根本不用什么刻印。哦,说离题了,接着说刻印6为什么非霸不可,因为霸是360度龙卷风攻击,配合N5 N7绕背,基本是破防效果,以爪子的攻击速度和高防御以及终极刚体,基本上是没无双的人的噩梦。
风爪子是最容易玩也是最好玩的,可以无限霸骚扰配合,也可以霸风配合N7,或者开终极。对了,风爪子甚至可以说是觉醒无双的克星,不过是要刻印1是突才行,如果哪个觉醒
没了无双,而且又仗着觉醒刚体效果来肉搏的话,风爪子可以说是他的噩梦。
你带刚体,我开终极刚体,先霸中风或者C4冲撞你中风,接着一个突晕你,就用N5打你,你正准备醒,我就再突晕你,再N5。谁叫你刚体普通攻击不会硬直呢。不过,如果爪子开终极时机不对,给人打晕了,也是一样的结果- -@。收起