关于盗贼的出血"DPH=武器伤害
楼上的说法,我不完全同意。
我认为出血主手应该为武器伤害高而且速度较慢的剑锤,最好是速度>=2。8的武器。 你可以根据"DPH=武器伤害+AP/14×武器速度" 知道为什么要这么选武器。
至于天赋:
主PVP应该为21。 3。27的配点
即:
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。 ...全部
楼上的说法,我不完全同意。
我认为出血主手应该为武器伤害高而且速度较慢的剑锤,最好是速度>=2。8的武器。 你可以根据"DPH=武器伤害+AP/14×武器速度" 知道为什么要这么选武器。
至于天赋:
主PVP应该为21。
3。27的配点
即:
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化毒药 - 4/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高 8%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (3 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。5 秒。
敏锐 天赋 (27 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
飘忽不定 - 1/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 45秒。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标 5点护甲,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。
消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 2/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20点。
察觉 - 2/2 点
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率 4%。比 察觉(Rank 1) 更加有效。。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
主FB,PVE 21。 0。 30
即:
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化毒药 - 4/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高 8%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (0 点)
无
敏锐 天赋 (30 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
强化佯攻 - 2/2 点
使你的佯攻技能的威胁值降低效果提高 20%,并且降低你被近战或远程攻击造成致命一击的几率 2%。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标 5点护甲,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。
消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 1/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10点。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
致命 - 5/5 点
使你的攻击强度提高 10%。
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