弧刀的终极强化是什么意思?
攻击、防御、破坏力随着体力数值的高低而变化,但是最高不超过2倍。
就是说,体力越长的情况下,发挥出的攻击、防御和破坏力越高,最高可以达到同时两倍攻防的效果。
根据一些数据帝的测试,还有武器演示视频的结果来看,体力总值需要超过450才能达到2倍的效果,但是4个体力强化加极朱雀也只有348~(好像是个很废的终极)。 有没有人要2改体力上升的?
倍率的计算的公式大概是:【1+(残存体力-50)*0。0025】(倍)
得到的结论是:
体力1的时候,威风效果0。8775倍
体力50的时候,威风效果1倍(就是没变)
满血无体力强化(170)的时候,威风效果1。 3倍
体力强化1+极朱雀(252)的...全部
攻击、防御、破坏力随着体力数值的高低而变化,但是最高不超过2倍。
就是说,体力越长的情况下,发挥出的攻击、防御和破坏力越高,最高可以达到同时两倍攻防的效果。
根据一些数据帝的测试,还有武器演示视频的结果来看,体力总值需要超过450才能达到2倍的效果,但是4个体力强化加极朱雀也只有348~(好像是个很废的终极)。
有没有人要2改体力上升的?
倍率的计算的公式大概是:【1+(残存体力-50)*0。0025】(倍)
得到的结论是:
体力1的时候,威风效果0。8775倍
体力50的时候,威风效果1倍(就是没变)
满血无体力强化(170)的时候,威风效果1。
3倍
体力强化1+极朱雀(252)的时候,威风效果1。5倍
体力强化4+极朱雀(348)的时候,威风效果1。745倍
体力450的时候,威风效果2倍
这样看来,似乎,那个数据是随着玩家现存的体力值而变化的,就是说如果满血开出威风,然后被敌人连续攻击的话,随着体力越来越短,攻防双倍的效果也会越来越弱,当自己的体力低于50的时候,攻防甚至会呈现出被削弱的现象。
所以威风并不是很好的破竹、背水的替代品,不能简单地理解为双倍攻防,是一柄双刃剑。(想玩红血的玩家死心吧~)
------修改-----
哦。忘记备注了。上面那个公式的计算,是基于“旋棍”的,所以体力强化数值有问题,弧刀的体力上升好像是49吧?旋棍是32……所以那个有偏差,但是数据是没变的,大家可以参照一下看看。
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