我是一名动漫专业的学生,两年就要毕业了,我想了解目前市场上有关动漫的情况,还有动漫在中国的市场.我知到这是一个新兴行业,还不成熟!
中国政府从2004年开始重视动漫产业,2005年动漫产业在主管部门的大力支持下获得了前所未有的发展。
去年一年国内的动画产量飙升,光是截止到11月就生产出40300分钟,是去年整年产量的2倍。 然而这依然难以满足需求。
根据广电总局的规定,每一个城市电视台每天必须播出十分钟以上的动画片,60%必须是国产片,按照重播四次来算,每年最多是26万分钟的需求。和我们的产量一比,有很大的差距。
2004年,全球数字内容产业产值达二千二百二十八亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值在五千亿美元以上,动漫产业形成了欧美、日、韩等列强割据态势。
而当年中国动漫产业的总产值仅30...全部
中国政府从2004年开始重视动漫产业,2005年动漫产业在主管部门的大力支持下获得了前所未有的发展。
去年一年国内的动画产量飙升,光是截止到11月就生产出40300分钟,是去年整年产量的2倍。
然而这依然难以满足需求。
根据广电总局的规定,每一个城市电视台每天必须播出十分钟以上的动画片,60%必须是国产片,按照重播四次来算,每年最多是26万分钟的需求。和我们的产量一比,有很大的差距。
2004年,全球数字内容产业产值达二千二百二十八亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值在五千亿美元以上,动漫产业形成了欧美、日、韩等列强割据态势。
而当年中国动漫产业的总产值仅300亿元左右。
国家提出经过5年至10年时间,动漫产业至少要占GDP的1%。有人指出,这意味着我国动漫产业未来至少具有1000亿元产值的巨大发展空间……
这么看来,动漫产业的未来,可谓是前程似锦,风光无限。
计划和设想是好的,可是现阶段的状况并不能让人感到乐观。
在看过许多相关人士叙述的问题后,总结出我国动漫产业现阶段面临的最大的问题:没有一个健康的生产营销链:电视台收购动画价过低;在动漫形象不够丰满之时急于追求利益而制作大量衍生物导致成本难以回收;音像制品的出版得不到保障等等。
这使得整个产业哪以健康地发展,没有人愿意投资无法考量回报的产品。失去了资金,便失去了原创的可能性。国内数字娱乐产业处于起步阶段,基本以引进、加工、代理运营为主,大多数动画企业仍以加工日、韩等国动画产品为主。
可是谁又能知道未来的4年,动漫产业究竟会如何呢?
再看看动漫教育的状况,据新闻报道称:
由国家广电总局确定为?国家动画教学研究基地?的中国美术学院传媒动画学院、中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院动画学院,近年来都致力于对动漫人才的培养,并颇有成果。
此外,浙江传媒学院、浙江理工大学艺术与设计学院、南京艺术学院、浙江工商大学设计学院等艺术类院校在培养动漫人才方面也较有心得。
想知道个究竟,可以亲身去这些学校感受下,或者找到学生的作品鉴赏一番。
高考的专业选择还是慎重些的好,千万不要听一家之言。个人认为,专业的填报比高考本身要重要,我也不会给出一个确定的答案。毕竟,这是考生自己的事情。
我只说我认识到的这个产业的事情。
但是,想对那些不是真热爱只是冲着前景来的同学说(如果有的话),还是打消报动漫专业的念头。开发一个刚刚起步的产业,可能遇到的困难不是你们能想象的,如果没有一个长久的热情支撑,结果会耽误了你的时间也耽误了这个事业。
同时,也要说,做人,不要只顾及眼前利益。
。收起