游戏里的装备、道具的价格谁来定?
商城道具的价格是盛大(陈天娇)定的;审批的部门有:文化局,工商局与物价管理局。
先理解现实与虚拟的概念就不难理解了:
1、游戏玩家在网络游戏中的账号(ID)及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。 在网络游戏中一个玩家为了获得一种或数种“装备”或者“货币”,付出的心血及精力是旁人所难以想象的。
2、由于游戏服务商的游戏服务器的系统漏洞,他人的恶意窃取而造成的玩家的财产损失,常常使受害人痛心不已,甚至在某些地方还出现过玩家由于网上的财产丢失而自杀的极端行为。 由此可以想见,网络财产并非某些人想象的那样虚无缥缈而与现实无关。
3、网络游戏例如《传奇》,拥有众多职业玩家,他们以游戏为...全部
商城道具的价格是盛大(陈天娇)定的;审批的部门有:文化局,工商局与物价管理局。
先理解现实与虚拟的概念就不难理解了:
1、游戏玩家在网络游戏中的账号(ID)及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。
在网络游戏中一个玩家为了获得一种或数种“装备”或者“货币”,付出的心血及精力是旁人所难以想象的。
2、由于游戏服务商的游戏服务器的系统漏洞,他人的恶意窃取而造成的玩家的财产损失,常常使受害人痛心不已,甚至在某些地方还出现过玩家由于网上的财产丢失而自杀的极端行为。
由此可以想见,网络财产并非某些人想象的那样虚无缥缈而与现实无关。
3、网络游戏例如《传奇》,拥有众多职业玩家,他们以游戏为生,付出劳动,靠网上练级获取装备,然后以网上获得的装备换取现实中的货币,虚拟的财产和现实中的货币互相联系,网络虚拟财产从某中程度上说具备商品的一般属性,既有价值,又有使用价值,完全符合作为物和商品的标准,进而也理应得到与现实生活中的财产同等的保护。
只要把虚拟财产的定义和他的实质统一起来,虚拟和现实之间距离其实并不远!
通过上面所说可以知道虚拟和现实并没有多大的距离,既然这样传世里面的物价就应该有一个定价部门,那么这个定价部门就是盛大商城,里面的道具价格还可以接受,比较大众化。
唯一郁闷的就是该个名字需要100元宝。难道用意在于,增加玩家之间的仇恨,从而体现传世的PK乐趣?
基于装备的价格,根据物以希为贵这条定律也不难明白。要是你有一把碧海天王、赤明天帝的,全区全服就你一个人有,你会怎么样?1元宝卖了还是10元宝-100元宝-1000元宝甚至更高。
一切根源在于陈天娇,不要有太多的抱怨与不平,平常心态才是重要。真要无法接受就不玩这个游戏,一个游戏能生存下来是有它存活的理由。不说了累
。收起