回归老玩家看法师
从70年代KLZ时期开始玩法师了,直至出橙杖那个版本AFK,到今年11月份才回头玩魔兽,发现法师的改动还是比较大的,从最开始的无脑寒冰箭一点点转变,到现在保持各种BUFF,卡什么阀值,木桩打多少什么的但是,总的来说,现在的玩家普遍要强于过去。 不过我依然不觉得属性要弄的那么精确,只要把握住火法堆爆击、精通,奥法精通、急速,冰法急速、精通就差不多了。至于手法问题,大家都可以各抒己见,大差不差就行了,最关键的还是要上手。不要过多的去听信别人的谗言,真正牛人都是自己琢磨的。 基于以前冲服务器首杀的经验,任何高端玩家要模仿另一个高玩,途径就是看对方的战斗数据,而不是什么阀值、什么属性,打木桩什...全部
从70年代KLZ时期开始玩法师了,直至出橙杖那个版本AFK,到今年11月份才回头玩魔兽,发现法师的改动还是比较大的,从最开始的无脑寒冰箭一点点转变,到现在保持各种BUFF,卡什么阀值,木桩打多少什么的但是,总的来说,现在的玩家普遍要强于过去。
不过我依然不觉得属性要弄的那么精确,只要把握住火法堆爆击、精通,奥法精通、急速,冰法急速、精通就差不多了。至于手法问题,大家都可以各抒己见,大差不差就行了,最关键的还是要上手。不要过多的去听信别人的谗言,真正牛人都是自己琢磨的。
基于以前冲服务器首杀的经验,任何高端玩家要模仿另一个高玩,途径就是看对方的战斗数据,而不是什么阀值、什么属性,打木桩什么的。很多强力公会在开荒的时候,从不上传战斗数据,就是怕别人抄袭,会看战斗数据,你比什么人都要强。
一个强力法师从不会说我木桩打了多少,只会告诉你:去看wmo(现在wol)。很多困难模式的战斗下,能找到良好的输出环境才是最主要的,多磨练自己的意识,甚至于关注全团的战斗趋势,才是提升自己最好的办法。
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