《大海战》潜艇兵苗属性的选择如何
首先说下潜艇的相关要点,第一:排水很小,不能上太多高级的兵,节约排水用到最关键的地方是潜艇配兵的首要任务。
第二:潜艇在潜航状态下只能被声纳发现,那么尽可能地保持在水下航行能大大增加潜艇的存活几率,这也是潜艇攻击的前提。
参照以上两条,配兵就容易了。
船长:潜艇的主要攻击手段是鱼雷,为了节约排水,船长可以随便选一个,任意属性的都可以,把新兵减到只有一个,熟练技术一个都不要,最好战斗的时候把剩下的那个新兵也死了,这个船长就完全不占重量了。
炮手:也是排水的关系,炮手现阶段可以不带,没什么机会进行炮战(SS的炮打个FF也累死人,基本是摆设),而且也很少有人带炮手,不排除出SS3或者SS...全部
首先说下潜艇的相关要点,第一:排水很小,不能上太多高级的兵,节约排水用到最关键的地方是潜艇配兵的首要任务。
第二:潜艇在潜航状态下只能被声纳发现,那么尽可能地保持在水下航行能大大增加潜艇的存活几率,这也是潜艇攻击的前提。
参照以上两条,配兵就容易了。
船长:潜艇的主要攻击手段是鱼雷,为了节约排水,船长可以随便选一个,任意属性的都可以,把新兵减到只有一个,熟练技术一个都不要,最好战斗的时候把剩下的那个新兵也死了,这个船长就完全不占重量了。
炮手:也是排水的关系,炮手现阶段可以不带,没什么机会进行炮战(SS的炮打个FF也累死人,基本是摆设),而且也很少有人带炮手,不排除出SS3或者SS4之后有高级的炮带炮手的可能,如果可以的话最好是带一个软炮手。
关键的在下面
鱼雷手:一定是用软的,鱼雷装填上限很容易达到,如果用鱼雷10,修理+修补=23的兵最好。这样两个鱼雷手至少能提供400左右的软防,同时修理速度也比较快。PS:要打针
声纳兵:也要用软的,声纳的探测范围也是有上限的,用软的声纳兵可以提供更多软防和修理。
选兵方面潜在14以上的23修理或者修补最好。PS:要打针
升降兵:硬的和软的有一点区别,高级的打针升降兵无论是软的还是硬的,潜航时间都一样,但是硬兵潜航的周期更短,也就是说补充氧气的时间更短,如果你的潜艇需要长期处于危险的状态下,用硬的好。
如果是用软的,选兵也是用14潜在的23修理,硬的就直接用16潜在的精英兵就好了。PS:也要打针
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