为啥我的技能点总是不够用?怎样才
自己看好了!!!
要获得比平常多的SP,大致有如下方法
1。自己反复死亡
众所周知,死亡是只掉经验,不掉SP的,你死的多了自然SP就比同等级的人要多了。如果觉得白名死的累,建议用红名状态死在怪物手中,这样一般一次就有6%左右的经验了,掉级嗷嗷快。 不过这有自疟倾向,其实挺累的。不过这种方法理论上可以无限的刷SP点……
推荐指数:
2。压低最高技能等级
如果细心观察的玩家就会发现,如果最高技能等级比自己的等级低(不可能高的),那么杀死相同的怪,获得的经验就会减少,而SP就会增多。 经过自己测试,这种差距达到5级时就是最大状况了,差距超过5级也不...全部
自己看好了!!!
要获得比平常多的SP,大致有如下方法
1。自己反复死亡
众所周知,死亡是只掉经验,不掉SP的,你死的多了自然SP就比同等级的人要多了。如果觉得白名死的累,建议用红名状态死在怪物手中,这样一般一次就有6%左右的经验了,掉级嗷嗷快。
不过这有自疟倾向,其实挺累的。不过这种方法理论上可以无限的刷SP点……
推荐指数:
2。压低最高技能等级
如果细心观察的玩家就会发现,如果最高技能等级比自己的等级低(不可能高的),那么杀死相同的怪,获得的经验就会减少,而SP就会增多。
经过自己测试,这种差距达到5级时就是最大状况了,差距超过5级也不会再有变化。因此靠这样的方法也可以刷出更多的SP。不过练级超级累,别人一天可以25,估计这样需要1个星期。
不过总的来说还是不错的,所以~~
推荐指数:
以上两个方法大家都已经提到了,下面向大家透露一些自己的分析。
3。杀SP值比例高的怪
这个SP值比例并不是SP的绝对数值,而是相对经验来说的比值。大家杀死怪物时都会在左侧发现系统提示的信息吧,里面包含获得的经验和获得的SP值。
如果你仔细计算没一种怪获得的经验和SP,就会发现,在同一等级时,杀不同的怪,(SP数值)/(经验数值)的比值不是固定的,有些怪高,有些怪低,那么回到游戏设定方面,升级需要的经验是固定的,且每个玩家都一样,那么你只要杀SP比值高的怪,在等级经验相同的情况下就可以获得比其他玩家更高的SP值。
压级比例: 不压 人物经验100% 技能经验100%
1级 90% 110% 2级80% 120% 3级 70% 130% 4级60% 140% 5级50% 150%往下推好了。
收起