亡灵贼好还是血精灵贼好?那和好?
血贼没开,很郁闷。亡灵反恐惧诱惑,打牧师术士很舒服。吃尸体权当一个绷带了,战场绝对爽,水下呼吸也很贱,逃命偷袭的时候憋在水里不出来,也是一种新战术。
血精的招牌技能奥术洪流和奥术之力(是叫这个吧),一个群体沉默2秒,一个回能量,看起来很爽,其实我来解释下:
奥术之力,其实很废,吸收对方51点蓝后得BUFF,就是说你要动手才行,这一来就破坏了盗贼的潜行,盗贼搞人不潜行而是用这个破东西,谁也不会用。
有人说我开打了再用,那告诉你,开打之后你抽了别人无关紧要的一点蓝,得了个持续10分钟的BUFF,要是挂了就没BUFF了,没挂持续10分钟也不长久,更别说所谓的“3次叠加”,难度多大自己想想吧。...全部
血贼没开,很郁闷。亡灵反恐惧诱惑,打牧师术士很舒服。吃尸体权当一个绷带了,战场绝对爽,水下呼吸也很贱,逃命偷袭的时候憋在水里不出来,也是一种新战术。
血精的招牌技能奥术洪流和奥术之力(是叫这个吧),一个群体沉默2秒,一个回能量,看起来很爽,其实我来解释下:
奥术之力,其实很废,吸收对方51点蓝后得BUFF,就是说你要动手才行,这一来就破坏了盗贼的潜行,盗贼搞人不潜行而是用这个破东西,谁也不会用。
有人说我开打了再用,那告诉你,开打之后你抽了别人无关紧要的一点蓝,得了个持续10分钟的BUFF,要是挂了就没BUFF了,没挂持续10分钟也不长久,更别说所谓的“3次叠加”,难度多大自己想想吧。
至于贼靠这个回能量,前提是你身上有这个BUFF,这个已经很难了,然后你还要在有BUFF的情况下对敌人使用奥术洪流(沉默)才能回能量,这个就很难取舍了,是用来回能量,还是沉默法系,看自己意识了。
奥术洪流的确不错,一沉默就是群体,自己周围8码内5个目标2秒沉默,杀法系爽,不过小心在中立区沉默到卫兵和怪,然后被群殴
至于造型,亡灵贼有人说帅,有人说猥琐,看自己喜欢吧。不过最近被“和谐”了,难看了。
血精男贼没那种感觉,脸盘倒是端正,动作一般。女贼好看没的说,动作也很专业,潜行和特种兵一样在地上趴,高空落地还有个手撑地的姿势,不过用剑动作有点傻,用匕首还好点。
不算造型原因,总的来说亡灵贼更好用一些吧。
技能实用而且多。
至于楼上说的1级初始属性,这个只差个两三点,完全没有本质意义上的区别,根本没人在乎这个,比如联盟侏儒的近战初始属性全联盟最差,但是都是60级,一样的装备,对比下数据几乎是一样的,而还有那么多人玩侏儒贼和战士,为什么,不就为了侏儒的天赋“逃脱大师”可以30秒解一次定身吗?。收起