武器的耐久度高了会有什么好处吗?
磨武器有以下用途:
1、也是最主流的用途,可以改造,每51的使用度就可以有一点改造值,最多5点也就是255使用度,改造可以改造武器属性基本值,上升值,锻造次数上限,改变刻印;
2、磨掉宝石。 有时候你获得一把好武器,可惜锻造不好,就需要你把一些宝石磨掉重新锻造。武器耐久度每使用一次就会下降,下降到0就会随机(有人也找到了规律,怎么磨可以选择性掉宝石,可惜还没得到普遍认可)掉宝石;
3、并不主流,但也是好处,武器到了100使用度和200使用度可以获得称号,200使用度还可以获得觉醒玉任务,可以获得一些未出武将的觉醒玉,庞统、孟获等,也可以通过完成任务看+的内政判断这个武将以后的内政加成。 ...全部
磨武器有以下用途:
1、也是最主流的用途,可以改造,每51的使用度就可以有一点改造值,最多5点也就是255使用度,改造可以改造武器属性基本值,上升值,锻造次数上限,改变刻印;
2、磨掉宝石。
有时候你获得一把好武器,可惜锻造不好,就需要你把一些宝石磨掉重新锻造。武器耐久度每使用一次就会下降,下降到0就会随机(有人也找到了规律,怎么磨可以选择性掉宝石,可惜还没得到普遍认可)掉宝石;
3、并不主流,但也是好处,武器到了100使用度和200使用度可以获得称号,200使用度还可以获得觉醒玉任务,可以获得一些未出武将的觉醒玉,庞统、孟获等,也可以通过完成任务看+的内政判断这个武将以后的内政加成。
我能想到的就这些了,至于楼上说的出特率增高,我就不清楚了。本来“出特”这个概念挺虚无缥缈的,现在没一个权威的怎样出特高的说法,我认为RP还是占主导地位的~。收起