蜗牛哥,来一下,伤害提升的问题
伤害提升%以下叫ED,这样方便说.
武器上的ED,只对附带该属性的武器有效,对别的都无效.
盾牌上的ED,对武器有效,对盾牌一样有效,也就是重击也有效,当然了对鞋子也有效.
衣服上的ED,也是对武器和盾牌,鞋子都有效.
计算方法就是叠加,但是叠加的具体不一样.
也就是说比如该武器基础伤害为50-100,同时又附带属性200%ED,和增加50-100伤害,这样基础伤害是50-100,而全算上是[(50+50)-(100+100)]*(1+200%)这样是最终武器的伤害,而其余装备衣服或盾牌上对该武器的伤害叠加是[(50+50)-(100+100)]这些,而不是在ED的基础在加ED,明白了吗....全部
伤害提升%以下叫ED,这样方便说.
武器上的ED,只对附带该属性的武器有效,对别的都无效.
盾牌上的ED,对武器有效,对盾牌一样有效,也就是重击也有效,当然了对鞋子也有效.
衣服上的ED,也是对武器和盾牌,鞋子都有效.
计算方法就是叠加,但是叠加的具体不一样.
也就是说比如该武器基础伤害为50-100,同时又附带属性200%ED,和增加50-100伤害,这样基础伤害是50-100,而全算上是[(50+50)-(100+100)]*(1+200%)这样是最终武器的伤害,而其余装备衣服或盾牌上对该武器的伤害叠加是[(50+50)-(100+100)]这些,而不是在ED的基础在加ED,明白了吗.
直接加的伤害就是可以算在别的装备上,比如悔恨的加340-400伤害就对盾击有效.。
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