了解孤岛危机历史的进
楼上回答已经很详细了,我再补充点儿。弹头的确算是孤岛危机的资料片。剧情与孤岛危机是同步的,在岛的另一端由赛克执行的。相比较而言,弹头要比孤岛流程短很多。激烈程度相当。至于配置,据说弹头的优化做的更好,所以对机器的配置要求稍低一些。 但是我两个都玩儿了,感觉基本一样。甚至同等设置弹头还要稍卡一些。原因我认为,主要在于,弹头的场景引入了大量的雪地效果,光影变化相对较多。尤其丛林火车追逐那段,因为植被多,可运动物体多,渲染也多,所以那一关最卡。 下面是我的配置:CPU 酷睿双核E7200,显卡 七彩虹HD3850(芯片好像是HD3800的),内存2G。孤岛时 1024×768,特效全高,尸体...全部
楼上回答已经很详细了,我再补充点儿。弹头的确算是孤岛危机的资料片。剧情与孤岛危机是同步的,在岛的另一端由赛克执行的。相比较而言,弹头要比孤岛流程短很多。激烈程度相当。至于配置,据说弹头的优化做的更好,所以对机器的配置要求稍低一些。
但是我两个都玩儿了,感觉基本一样。甚至同等设置弹头还要稍卡一些。原因我认为,主要在于,弹头的场景引入了大量的雪地效果,光影变化相对较多。尤其丛林火车追逐那段,因为植被多,可运动物体多,渲染也多,所以那一关最卡。
下面是我的配置:CPU 酷睿双核E7200,显卡 七彩虹HD3850(芯片好像是HD3800的),内存2G。孤岛时 1024×768,特效全高,尸体自己做了补丁打到消失时间和距离都最长。FPS大多维持在30到35。
激烈打斗时会降到20。但我认为还能够接受。不像其他人说的,射击游戏FPS低于50就没法玩儿了。而玩儿弹头的时候,同等配置,FPS就变化的比较快了,主要原因就如我上面所说。因此个人感觉有时会有点儿小卡。
这两作,我觉得单论画面堪称目前第一人称游戏界NO。1。游戏的精髓也在于此。(并非贬低它的游戏性,孤岛里外星人飞船遨游那关,绝对经典!)所以,机器不够劲儿,而把画面降低档次的话,就很难体验到这款游戏的乐趣了。收起