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毁伤贼的迷惑

前一段时间一直在玩深敏暗步贼,某天突然在论坛看到说玩毁伤会上瘾,于是乎就洗了毁伤看看,结果...上瘾了。 可是无奈随之而来,我洗的是42/12/7的毁伤天赋,分别出了强跑和闷棍致盲距离的天赋,敏锐地一行加的伺机而动,但是发现以前极高的先手几率消失的无影无踪,而战斗天赋的强跑,个人又觉得为他浪费了很多宝贵的点数。 本人准备用毁伤天赋去和戒律MS打22JJC,请高手指点一下到底天赋应该如何加,还有如果换成2皮3布又应该如何加,在此先谢过各位了。

全部回答

2008-08-12

0 0
第一毁伤要么是战毁,要么敏毁,战毁一定要出副手武器专精,敏毁要出伺机而动。换句话说,敏毁是内战用,战毁粘FS,个人意见。 第二,楼上说了,22用毁伤会很吃力,容错性很低,有一点错基本就输了,主要是22你要粘人的,没暗步很困难

2008-08-12

31 0
其实战毁是一个副本毁伤天赋 如果打JJC主要还是毒毁和敏毁 40%防驱散不可不加 毁伤贼和戒律牧遇到贼法和双贼不好打 其他组合还成

2008-08-12

28 0
如果是贼牧的22,那战毁会好很多,41 20 0,出副手伤害,有了快速恢复,至少加起来不会太难.靠第2轮或者第3轮的5星肾配合冷血给对手造成大量伤害.55的话,暗步贼20 0 41的控场力好很多,还是不要出毁伤打55的好.

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