专业分析每次TL搞抢套装的问题
首先,主页、道具商城和帐户系统(或者余额系统)并不在一台服务器上,是用超链接跳转过去。(我们可以 ping 出来,而不同的时候,ping的IP会不同,服务器端有较验连接的脚本,自己跳到响应较快的服务器上)其实从现象上我们也可以看出,TL应用的是三层架构的WEB开发技术,而页面并不是慢的根本原因。 根本原因是在数据库,一般大型数据库(ORACLE,SQLSERVER)在连接数超过三千的时候,就会出现数据库假死的现象。像新浪、腾讯的新闻频道等等,在奥运期间的访问量极大,数据调用非常频繁,任何服务器都无法承受,之所以可以保持网站稳定运行,是因为有一个强大的服务器集群。 当然,TL也采用了这种...全部
首先,主页、道具商城和帐户系统(或者余额系统)并不在一台服务器上,是用超链接跳转过去。(我们可以 ping 出来,而不同的时候,ping的IP会不同,服务器端有较验连接的脚本,自己跳到响应较快的服务器上)其实从现象上我们也可以看出,TL应用的是三层架构的WEB开发技术,而页面并不是慢的根本原因。
根本原因是在数据库,一般大型数据库(ORACLE,SQLSERVER)在连接数超过三千的时候,就会出现数据库假死的现象。像新浪、腾讯的新闻频道等等,在奥运期间的访问量极大,数据调用非常频繁,任何服务器都无法承受,之所以可以保持网站稳定运行,是因为有一个强大的服务器集群。
当然,TL也采用了这种负载均衡的技术,但是,很显然,投入的服务器在质量和数量上都无法承受抢购套装时那种规模的请求量,所以我们感觉很卡。
另外一点,可能是天联机房本来的带宽就不宽裕,在抢购时,我曾经TRACERT 他们的服务器,延时非常之大。
最后,可能是天联怕线路堵塞,故意限制了服务器的连接数,这种可能很小,但也不能排除。
以上就是我的一些感想,天联商城虽然骗了不少流量,但还没见卖出一块广告,所以还是一块投入产出比为负的业务,所以也别期望TL会投入更多的经费来改善服务器状况,因为,商人是要赚钱的。
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