CS1.6中的$$$$$$$$$地图
有个可以上到最上面平台的梯子,假设你出生时它在你右手边,你上去到最上面,往右到尽头(很短段路),再右转,直走到尽头(碰到墙了)这时左转,前面脚下是空气,往前直走,(或者普通跳就行)一直按住W,人会掉下去(跳的话当然是飞起来),在空中会碰到一个无形的梯子,往上爬,进入个红铁皮纹理的房间,有水,游下去,到另一头上来,有个大大的白色门,进去,就到一个,有很多门的房间,往右手边倒数第二个门进去就到了迷宫,具体走法是:第一个岔路不要右转,直接直走,顺着迷宫走到第二个岔路口要右转,进入岔路,接着再顺着迷宫走,到第三个岔路口要左转,进入岔路,之后一直沿着迷宫走就好了,到最后有个死胡同,地板上有个箭头,顺...全部
有个可以上到最上面平台的梯子,假设你出生时它在你右手边,你上去到最上面,往右到尽头(很短段路),再右转,直走到尽头(碰到墙了)这时左转,前面脚下是空气,往前直走,(或者普通跳就行)一直按住W,人会掉下去(跳的话当然是飞起来),在空中会碰到一个无形的梯子,往上爬,进入个红铁皮纹理的房间,有水,游下去,到另一头上来,有个大大的白色门,进去,就到一个,有很多门的房间,往右手边倒数第二个门进去就到了迷宫,具体走法是:第一个岔路不要右转,直接直走,顺着迷宫走到第二个岔路口要右转,进入岔路,接着再顺着迷宫走,到第三个岔路口要左转,进入岔路,之后一直沿着迷宫走就好了,到最后有个死胡同,地板上有个箭头,顺着箭头方向往前走,就会被传送到一个有一大堆枪的房间,OK!!! 顺便说一下,当遇到自己不懂的有暗道或秘密房间的地图,你可以选择观察者视角进行查看,由于观察者视角中的FREE-LOOK可以穿透墙壁,所以可以很容易地告诉我们哪里有密道和隐藏房间,特别是要把视角移到地图墙壁或看上去的边界外面看看有没有浮在空中的隐藏房间或暗道,有的话在地图中肯定有些地方可以传送到那(不然地图制作者干嘛搞那些?)。
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