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几大因素决定BOSS物品归属

几大因素决定BOSS物品归属

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2008-04-24

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    巨人时报里的BOSS信息,相信多数玩家都会格外的关注,不仅仅是因为打BOSS具有很高挑战性,更重要的,BOSS身上携带大量宝物,这对每个人来说,都有很强的诱惑力。但常常因为“抢”BOSS的人多了,很多人都不知道掉落物品的到底如何归属,有时过于激动了,甚至会引起一些争执,同胞之间闹些不愉快。
          那么,BOSS掉落物品的归属到底是如何确定的呢?下面是我个人的一些见解,拿出来跟大家交流分享。      1、同等条件看第一击      很多人都知道,BOSS物品掉落的归属,很大程度上决定于第一个攻击BOSS玩家所在的队伍。
  同等组队条件下,这是一个定律。  同等组队条件,就是说,队伍人数相当,实力相当,对BOSS造成的伤害相当,在这种情况下,第一个击中BOSS的玩家,很大程度上已经拥有了对掉落物品的所有权。
        但即使第一个击中BOSS,并不表示你一定能够拾取物品。因为BOSS掉落物品归属定律不只这一条。        如果在攻击过程中,有另外的一方攻击很高,可以吸引住BOSS,那么对方便可引BOSS返航,从而更改物品归属权。
  因为此时的归属权,已落到BOSS返航过程中,第一个攻击BOSS的玩家手中,而不再是BOSS刚出现时第一个攻击它的玩家。而这种情况,是最容易引起纠纷的。  最先攻击BOSS的玩家失去了物品所有权,必然会迁怒于引BOSS返航的玩家,搞不好,双方就会杀个你死我活。
        2、不同等条件看团队伤害输出      这点是很多人都没有考虑到的。所谓不同等条件,是指两方(或多方)组队人数或队员实力相差悬殊的情况。打个极端的比方,如果一支队伍有6人,而另一支队伍只有1人。
    这种情况下,即使这自成一队的玩家首先攻击了BOSS,掉落的物品仍属于6人的队伍。原因很简单,因为6人队对BOSS造成的伤害远远大于这一个人对BOSS的伤害。      常常有玩家觉得自己第一个打到BOSS,认为自己拿定了宝物,便不再与其他玩家组队,等到BOSS打完的时候,却郁闷的发现自己拿不起物品。
    是巨人出BUG了吗?还是第一击定律无效了?其实追究起来,这都是贪心惹的祸。      巨人是一个团队合作性很强的游戏,无论是职业技能的设计,还是BOSS掉落物品归属的设定,都带着明显的团队性。
  没有人确切知道,团队伤害输出占到总输出的多少,才能拥有物品归属权。  但只要我们知道了团队伤害输出的重要性,我们就一定不会再犯贪心的错误。因为团队的力量,一定比个人的力量大,团队获得物品的几率,也一定比个人大。
        总结起来,打BOSS能够拾取物品的因素主要有:第一击,返航第一击和团队伤害输出三个。只有把握好这三个因素,才可能成为浩浩荡荡的打BOSS大军中的大赢家,单纯靠运气,结果往往是白费力,什么好也捞不着。
        。

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