如果是韩服,智力20和21 还是有很大差别的
智力和攻击成功直接影响无向魔法的成功率
虽然智力增加,魔法攻击力也随着增加
但魔攻不影响无向魔法的成功率
3楼的黑暗妖说的很对,韩服法师使用起死回生术都是加狂暴的
中服我不清楚,台湾服务器的狂暴能力值解说如下:
攻击力+5 防御力+10 體力不自然恢??
韩服的和它有些不一样:
攻击力+5 攻击成功+2 防御力+10 自身體力不自然恢??
攻击力不多说了。
防御力是负的越多越能提高回避和伤害减免
所以防御+10等于扣防,实际上就是少了10点防御
在抛弃之地一般都是受魔法攻击较多。
魔防100%比防御来的实际
體力不自然恢??和 自身體力不自然恢??是有区别的
在台服加狂暴术以后体力不恢复,
这个时候使用扣体力的装备也不会掉血
韩服就不行,即使加狂暴术穿着死骑套装这样扣血的装备还是会掉血
攻击成功影响无向魔法的成功率
所以攻击成功+2对使用起死回生术是有帮助的
攻击成功还可以通过提高敏捷来增加,
同理,使用起死回生术的时候也有必要加 气脉畅通术(敏捷+5)
可惜法师的初始敏捷太底,加敏捷的装备又很少
通过提高敏捷来提高攻击成功很难
智力的提高对法师冲级很有帮助
在韩服加智力的装备,价格也是一直据高不下
要是考虑到投资和回报的性价比 还是谨慎购买为好
你根据自己的经济实力判断吧,提出来给你做个参考。