进入游戏后怎么操作啊?进入游戏后
易于上手的操作
良好的操作,让玩家感到舒适。他所需要的信息,都直接的显示给他;他想要实现的功能,都有最快捷的激活方式;他想战斗的时候,可以把所有面板都最小化,为战斗留出最广阔的显示区域;他想聊天的时候,可以创建塞满屏幕的聊天窗口,同时跟很多的人交流,这就是我们所要做到的。 我们让玩家感觉到他操作的是角色,而不是界面。
迅捷而明快的操作
战斗是游戏中最基本的行为,如果把游戏设计看作一个虚拟社会,那么战斗就是玩家在这个虚拟世界中的工作行为。它是玩家获得财富的途径,是获得成长的手段,它日常、普遍,甚至有些枯燥。
我们采用ARPG的方式,战斗是即时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏...全部
易于上手的操作
良好的操作,让玩家感到舒适。他所需要的信息,都直接的显示给他;他想要实现的功能,都有最快捷的激活方式;他想战斗的时候,可以把所有面板都最小化,为战斗留出最广阔的显示区域;他想聊天的时候,可以创建塞满屏幕的聊天窗口,同时跟很多的人交流,这就是我们所要做到的。
我们让玩家感觉到他操作的是角色,而不是界面。
迅捷而明快的操作
战斗是游戏中最基本的行为,如果把游戏设计看作一个虚拟社会,那么战斗就是玩家在这个虚拟世界中的工作行为。它是玩家获得财富的途径,是获得成长的手段,它日常、普遍,甚至有些枯燥。
我们采用ARPG的方式,战斗是即时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认是第三人称俯(斜45)视角,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加团队指令功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。
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