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本人新手,问个比较麻烦点的问题。请耐心点的朋友进来解答一下。

  我看了一些新手攻略类的帖子,介绍说修补、修理属性除R位以外是全船加成的,也就是说所有辅助系兵都要求修补、修理越高越好。但是我看官网上水兵介绍里所有的普通辅助兵升二等辅助、二等辅助升一等辅助都是负增加。打个比方“美国的辅助兵升二等维修时,维修+5、恢复-7、,二等升一等时维修+4、恢复-5,升了等级属性反而降了。
  ”那根据前面说的修补、修理属性是全船加成的说法,同样的条件下我带2个普通辅助兵,启不是比带1个一等的维修兵加1个一等恢复兵属性要高?要更加划算?请高手解答一下,谢谢啦!。

全部回答

2008-03-17

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    我想说,兄弟你理解的不是很正确啊!其实说实在的,海战没有那么复杂的,各种专职的水兵对其所司的职业的能力是最好的,相对于其他的职业能起到的作用就很小了,这里说很小不是说没有,只是有一定的加成,但你不能仅靠那一点加成来看整体的船。
   比如说吧!有的船上4个轮子软防就到900了,你看看他是否有带修补兵时耐打!答案是肯定的,只要4个轮子肯定没有3个轮子1个修补的耐打。  同样,你的船上有维修修船的速度也是快的,你不能只上修补啊!靠修补来修船? 你看到的那些+7—5的东西其实是水兵在转职业时的成长数据,当你的水兵的能力值的条满了以后他们就能最大的发挥其作用了。
   总结来说其实你也可以完全不去顾及除专业水兵的本职以外的其他职业的能力,因为在船的软防满900以后船上只要你有一个专职的水兵来负责那一项任务,其他职业的水兵对此兵职业的影响是忽略的。  因为在你的水兵级别到100级以后只要技术和熟练够数所有的能力相差都是很小的了。
   这也是为什么开终极BB的人总是在船上至少放2个维修1个修补的原因,还要靠他们来增加船的耐打和修船啊! 你说的那些在船的软防到达900以后,船上只要有修补和维修而且能力满了就足够了,不比费神去想那么多。
    想要耐打就上个好的修补,或者上2个以上的修补吧!软防满了但是修补多的话还是能多耐打一点的。 在这么多的兵种中,唯一有多种能力加成明显的水兵就是甲板兵了。其他职业兵对不是其所司职业的能力加成在甲板兵面前对比几乎就看不到了。
   。

2008-03-17

40 0
    恢复属性是所有水兵连R位水兵的都有完全加成,而修理能力,除了属性最高的那个水兵以外是会有一定衰减的(也就是说2个1500修理的水兵是不如一个3000修理水兵的修理能力强的,而同为后期重要辅助的轮机则衰减得更厉害),所以修理和轮机一定要专业的(尤其是轮机),主属性越高越好。
    另外恢复属性不需要刻意追求只要选兵的时候稍微兼顾一下就行了,一般高级的BB就算没有修补兵软防也能到900,而根据无数人的测试软防超过900的部分几乎没有任何作用的,因此,为了很少的恢复属性而不给其他专业辅助升级是不可取的。
  修理和轮机一定是越专越好。

2008-03-17

43 0
    首先纠正个错误,修补修理放在哪都有一样的效果。 追求辅助属性的同时要求首先保证主属性,举个例子:作为修理兵,他的修理属性比普通辅助兵高得多,而且修理兵修理速度有加成。
  作为所有属性都平均的水兵,那就是甲板兵,但是甲板兵对辅助属性加成的效果不明显,如果上一船甲板绝对没有上一船修理修补效果来得好,甲板也就是当修理修补都差不多了,上一个,整体加成一下而已,但不是辅助主力。
     对于你的疑问,这么回答吧,转职的专业水兵的专业能力所得到的额外加成是没有转职的水兵远远所无法比拟的。玩大海战,不要过多的相信明面上的数据,有很多隐藏的数据,最明显的例子就是BUG炮,数据威力和11寸的炮差不多,威力却直追16寸以上的顶级炮。
  

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