WOW资料片里练什么职业合适竞技
以下转一个某人统计的MF高端竞技场队伍个职业出场人数,权作参考(PS:还真是有心而且有闲的人):
“总数444人联盟31个战队,部落39个,全部是各个服务器组最排名最靠前的战队成员,出场少于本战队比赛30%的没有列入。
战士,76人(17%)其中武器70人,防御5人,狂暴1人。
骑士,75人(17%)其中神圣72人,防护2人,惩戒1人。
法师,62人(14%)AP冰27人,火法9人,水元素26人。
牧师,62人(14%)戒律12,神圣36,暗影14。
撒满,40人(10%)元素22,增强4,恢复20。
术士,35人(8%)痛苦14,恶魔15,毁灭6。
盗贼,34人(8%)毁伤贼13...全部
以下转一个某人统计的MF高端竞技场队伍个职业出场人数,权作参考(PS:还真是有心而且有闲的人):
“总数444人联盟31个战队,部落39个,全部是各个服务器组最排名最靠前的战队成员,出场少于本战队比赛30%的没有列入。
战士,76人(17%)其中武器70人,防御5人,狂暴1人。
骑士,75人(17%)其中神圣72人,防护2人,惩戒1人。
法师,62人(14%)AP冰27人,火法9人,水元素26人。
牧师,62人(14%)戒律12,神圣36,暗影14。
撒满,40人(10%)元素22,增强4,恢复20。
术士,35人(8%)痛苦14,恶魔15,毁灭6。
盗贼,34人(8%)毁伤贼13,战斗10,刺杀和出血贼11。
猎人,33人(7%)兽王4,射击29,生存0。
dly,21人(5%)平衡0,野性10,恢复11。
补充:这个数据是两周前的数据,不过到现在基本不会有太大出入。目前的小变化是贼方面毁伤贼基本快绝迹了,战斗和预备贼是主要天赋。dly的总出场率可能略高于上面,因为上面的数据是最高端战队的人员配置。
MF有人笑称5v5竞技场应该称作骑士+4其他职业竞技场或者骑士+战士+3 vs 骑士+战士+3 竞技场。
队伍配置方面,总体有3治疗和3dps两种,各有优缺点。最后安慰一下出场率比较低的职业,just havea little faith,很多操作优秀的贼\ss\猎人都还是有立足之地的,比如北美第一的power trip就既有猎人又有贼。
”
4 战术
经过上面3个问题之后,那么一支起点不错的5V5队伍就基本成形了。下来就是战术打法,但这一点也是最不好讲的,细节的没有办法说清楚,我也只能讲讲大的形式。首先在赛季开始,由于普遍的装备还不是很硬,最流行的打法就是一出场的Focus fire秒人,这个时候基本没有其他多余的东西,就是己方DPS职业选择对方的一个突破口,多是牧师或者元素萨满,有贼的话当贼显身之后也多是第一目标,而术士的出现基本上就是告诉对方“来吧,打我吧!”。
而己方的治疗就是最大限度的辅助以及为己方被Focus fire的队员刷血,牧师大多还有个额外的任务,疯狂的逃命 >__< 这样的情况,难怪在美服欧服打竞技场的中国人不少,但是很难寻觅到相关的中文文章。
坚持自己的路固然好,但是无视先行者的教训和经验,自己总是要付出学费的,有的时候这学费甚至还很贵,何况对于一个游戏来说,很多的规则就是那样死死的限制在那里了,不管补丁如何修改,骑士的伤害输出也无法高于同档次甚至低一两个档次的DPS职业吧,而其他职业也永远不可能具有骑士如此强大的团队辅助能力(特别声明,是团队辅助能力,不是团队治疗能力,认为神圣骑士只是奶的,倒不知道谁才是不了解骑士的人),何必非要拿自己的弱点去面对对方的优势呢?清楚自己的定位,来最大限度的发挥自己的长处不是更好。
转发竞技场第一赛季总结。收起