求恢复D天赋的加法
"天赋要满足raid要求。同时还想照顾一下平时的solo。"
德本身就是一个SOLO比较难的职业。如果不是以主SOLO为主的天赋的话,辅助SOLO是没有多大效果的。也可以说没效果。
所以想满足RAID就专心吧,你要SOLO干什么?打钱?难啊!
既然是在开荒,那么你的团队很需要你在RAID的发挥。
那么下面的天赋完全是为了RAID
强化野性印记 - 5/5 点
使你的野性印记的效果提高35%
PS:整个团队的提升。RAID必点
强化治疗之触 - 5/5 点
使你的治疗之触的施法时间减少 0。 5 秒
PS:迅捷的前提,也是个不错的天赋,3秒的大加也算长用。2。5秒的4级触也很不错。
虫...全部
"天赋要满足raid要求。同时还想照顾一下平时的solo。"
德本身就是一个SOLO比较难的职业。如果不是以主SOLO为主的天赋的话,辅助SOLO是没有多大效果的。也可以说没效果。
所以想满足RAID就专心吧,你要SOLO干什么?打钱?难啊!
既然是在开荒,那么你的团队很需要你在RAID的发挥。
那么下面的天赋完全是为了RAID
强化野性印记 - 5/5 点
使你的野性印记的效果提高35%
PS:整个团队的提升。RAID必点
强化治疗之触 - 5/5 点
使你的治疗之触的施法时间减少 0。
5 秒
PS:迅捷的前提,也是个不错的天赋,3秒的大加也算长用。2。5秒的4级触也很不错。
虫群 - 1/1 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
PS:完全为了自然赐福
微妙 - 5/5 点
使你的治疗法术造成的威胁值降低20%
PS:RAID必加,不要说它没用,T上来就没血这是可能的。
反射 - 3/3 点
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
PS:时常在施法状态下,点还是值得的。
宁静之魂 - 5/5 点
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少 10%
PS:RAID中最常用的治疗之触,能省就省。
强化回春术 - 3/3 点
使你的回春术的效果提高 15%
PS:我们无敌的回春啊
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
PS:想让我还说什么?
自然赐福 - 5/5 点
使你的治疗法术的效果提高 10%
PS:算是好东西了。
强化愈合 - 5/5 点
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%
PS:相当不错了,虽然愈合用的少些,不过也很好了。
激活 - 1/1 点
使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
PS:快改了,再忍忍吧。
--------------没有点的--------
自然集中 - 0/5 点
使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。
PS:没有它,在RAID里要么被打就秒,要么变熊挺着,不会给你顶着怪加血的机会。(PK还算有点用吧)
强化宁静 - 0/2 点
使你的宁静法术产生的威胁度降低 80%
PS:我要说的是宁静的无用。
宁静:只作用于小队。而不是团队。不要再用了。如果每人都掉了一些血,一人一个回春吧,如果每人都快要死了,那是要快灭团了吧。
------------平衡------------
自然之握 - 1/1 点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。
只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
强化自然之握 - 4/4 点
增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
自然变形 - 3/3 点
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30%
强化缠绕根须 - 2/3 点
使你有70%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。
强化荆棘术 - 2/3 点
使你的荆棘术对敌人造成的伤害提高 50%
PS:给T加荆棘术可以对怪更多的仇恨。伤害越高仇恨越大。
以上就是12/0/39的天赋
还有不明白可以加群
小德群:10757313 注明:小德。
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