关于惩戒骑的一堆问题新买了一个惩
1
防护 (5 点)
* 5/5 神圣之力:使你的力量总值增加15%
增强力量的源泉。。。。
惩戒 (56 点)
* 5/5 祈福:所有瞬发法术的法力值减少10%。
减少能耗,放1层的天赋,还算不错。其实现阶段蓝已经不是大的问题了。
* 2/2 强化审判:审判法术的冷却时间减少2S。
从10秒到8秒,审判能提供的DPS不容忽视。
* 3/3 十字军之心:审判除了普通效果外,还能提高对目标3%爆击。
惩戒骑士的团队辅助BUFF之一。
* 5/5 定罪:所有法术和攻击的爆击提高5%。
强力加爆的天赋,此外还是复仇的前置天赋。
* 2/2 正义追击:
缴械效果时间缩短50%,移动速度...全部
1
防护 (5 点)
* 5/5 神圣之力:使你的力量总值增加15%
增强力量的源泉。。。。
惩戒 (56 点)
* 5/5 祈福:所有瞬发法术的法力值减少10%。
减少能耗,放1层的天赋,还算不错。其实现阶段蓝已经不是大的问题了。
* 2/2 强化审判:审判法术的冷却时间减少2S。
从10秒到8秒,审判能提供的DPS不容忽视。
* 3/3 十字军之心:审判除了普通效果外,还能提高对目标3%爆击。
惩戒骑士的团队辅助BUFF之一。
* 5/5 定罪:所有法术和攻击的爆击提高5%。
强力加爆的天赋,此外还是复仇的前置天赋。
* 2/2 正义追击:
缴械效果时间缩短50%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。
根据贼区某著名理论,当在运动战中,超过XX码的跑位距离,移动速度就是提升DPS的因素之一了。
* 3/3 神圣圣印:所有法术和攻击的爆击率提高3%,圣印100%不被驱散。
同样是提高爆击的天赋。
* 3/3 征伐:造成的所有伤害提高3%,对人形生物,恶魔,亡灵,元素生物造成的所有伤害再提高3%。
* 3/3 双手武器专精:双手近战武器的伤害提高6%。
根据达人研究,审判同样受这个天赋的影响,所以是PVE必加的天赋之一。
* 1/1 圣洁惩戒:受惩戒光环影响的所有目标的伤害提高3%。
又一个全团BUFF,对团队伤害的催化。
* 3/3 复仇:
武器攻击,法术和技能对敌人爆击后能有3%近战和神圣伤害加成,持续30秒,可以叠加3层。
这是一个已经被NERF的天赋了,可是仍然是RETDIN们的必须。
* 2/2 战争艺术:审判,十字军打击和神圣风暴的伤害提高10%,这三个技能爆击后能触发瞬发圣光闪现。
在PVE中作为一个提高技能伤害的天赋来投点。
* 1/1 忏悔:为了加5点狂热而存在的天赋……
* 3/3 智者审判:
审判能使最多10个队友获得每秒回复法力值上限的0。
25%,并使自己立即恢复15%的基础法力值。
同样遭受到NERF,但还是惩戒近乎"永动"的来源,和强力的团队辅助天赋。
* 5/5 狂热:审判法术的爆击率提高25%,所有行为的威胁值降低30%。
除了提升审判这个大头伤害技能的威力,它是惩戒不可多得的被动减仇恨技能。
* 2/2 圣洁怒火:提高愤怒之锤50%的爆击率,同时缩短复仇之怒的冷却时间至2分钟。
必爆飞锤,和配合2分钟主动饰品的复仇之怒。GJ!
* 3/3 迅捷惩戒:所有急速提高3%。
一个辅助技能,说实话放到如此深层```而且它还与鸟德的光环效果冲突。
。。
* 1/1 十字军打击:主动攻击技能,对目标造成110%的武器伤害。
主要的攻击技能,必加没的说。
* 3/3 圣光出鞘:获得攻击强度的30%的法术强度,外加治疗爆击产生HOT的技能。
惩戒骑士魔武双修的灵魂技能啊。。。有什么理由不加它呢?
* 5/5 正义复仇:山寨流血。。。
DPS的组成部分之一。
* 1/1 神圣风暴:山寨旋风。
。。
主动攻击技能,强力的AOE```
2。
26精准,127命中,33%暴击。AP越高越好
3。0前天赋点过3点精确的人物,在3。0天赋重置后就会被系统默认为内置3%的命中,所以他们只需要5%=79点命中就能满足当前的命中要求了。
而正常情况下,则是需要8%=127点命中。
3。两个属性都是垃圾。
4。4T6属性没必要保留。非要说去掉一个的话,就把衣服换成硬化氪金。
5。S4手不适合输出。十字军打击占你总伤害的比例并不高。
不如硬化氪金实用。收起