2.0 ss的变化小弟想了解一下
毁灭系:
第四层:
强烈:变为吟唱及引导所有毁灭法术时70%不被打断
毁灭延伸:增加毁灭法术射程20%,并降低毁灭技能仇恨10%
强化灼热之痛由原先5点减少为3点,增加的暴击率为4/7/10%
本层评价:我点不够了。 。。
第六层:
新增天赋虚空防护:3点,当你被暗影或火焰法术击中以后,有30%的几率免疫暗影"和"火焰伤害,持续4秒
评价:PVP对内战和对暗牧火法的致命王牌,只要3点完全让这两个职业另眼相看,这个天赋也有极大的PVE价值,在2。 0中体现为根本无视BWL老2,老4,老6的火焰攻击,而且效果触发后还附带减仇恨效果,不过这也意味着,想靠...全部
毁灭系:
第四层:
强烈:变为吟唱及引导所有毁灭法术时70%不被打断
毁灭延伸:增加毁灭法术射程20%,并降低毁灭技能仇恨10%
强化灼热之痛由原先5点减少为3点,增加的暴击率为4/7/10%
本层评价:我点不够了。
。。
第六层:
新增天赋虚空防护:3点,当你被暗影或火焰法术击中以后,有30%的几率免疫暗影"和"火焰伤害,持续4秒
评价:PVP对内战和对暗牧火法的致命王牌,只要3点完全让这两个职业另眼相看,这个天赋也有极大的PVE价值,在2。
0中体现为根本无视BWL老2,老4,老6的火焰攻击,而且效果触发后还附带减仇恨效果,不过这也意味着,想靠这个天赋拉双子是行不通的。
第七层:
反冲:3点,令你的法术致命一击提高3%,并且在受到物理攻击后有24%的几率下一个暗影箭或烧尽瞬发,该效果持续8秒,8秒内不会重复出现,但可和夜幕效果叠加。
评价:只见战场上一个又一个的全是瞬发暗影箭啊。。。
灵魂榨取:3点,使你的毁灭系法术有30%的机会把造成伤害的20%转化为你的生命
评价:毁灭系终于有了续航天赋,该天赋可以让暗影箭的mana消耗降低大约60-80。
第八层:
暗影烈焰:5点,使暗影箭和烧尽获得的法术伤害加成提高20%
评价:很强,相当于提高了两个主要输出手段的10%伤害,而且法伤越高越明显,配合琥珀风暴的烧尽将是极强的主力输出手段,并且是作为终极天赋的过路点,没理由不加了。
第九层:
暗影狂怒(shandowfury啊啊):暗影狂怒3,0。5秒吟唱,20S冷却,710mana,30码距离,对8码范围内目标造成612-728点暗影伤害,并昏迷2秒
评价:20秒一次的手雷!更重要的它不触发其他技能1。
5秒公共CD,使毁灭术士从此以后可以像贼一样用包括死亡缠绕恐惧在内的连技连死对方,无论是AOE配合腐蚀之种的瞬间大片2000+杀伤,还是战场配合恐惧嚎叫,或者配合瞬发连技,都有巨大的实用价值,当之无愧的41点毁灭天赋!
五,总评篇
PVP方面:TBC的PVP亮点是竞技场,而术士作为多人小队组合有不可或缺的一席,同时也是2V2几种最具杀伤力的组合--术士&暗牧的成员之一。
同时随着新装备属性"韧性"的加入,术士,尤其是痛苦术士的DOT优势将会大大体现出来。痛苦术士的DOT爆发,恶魔术士的初号机和强大生存力,毁灭术士的连技,都是PVP中的亮点。当然术士在PVP中历来的劣势依然存在,那就是腿短和脆皮,术士+暗牧的组合可以轻易的被双贼组合收割掉,术士的最大天敌--贼,依然凌驾在术士之上。
PVE方面:我们更奶了。。。我们有糖果机,我们有了控制仇恨的技能,我们有了对团队帮助更大的Debuff,我们有了和法师相媲美的AOE能力。值得一提的是出到41点以上的痛苦术士,4DOT+献祭+暗影箭+黑暗契约的完美输出能力和DOT不会被挤掉的性质,使得术士的输出能力完全翻身,术士和暗牧,贼已经并驾于DPS第一的宝座,相信术士会被其他职业重新看待。
。收起