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3dmax 长方体编辑多边形后面如何挤出圆?

3dmax 长方体编辑多边形后面如何挤出圆洞

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2013-12-20

761 0

可以用编辑多边形的多边形级别加个插入命令再挤出一个洞,也可以再画个图放到这个长方体里面用布尔运算减去后面的图形就是一个洞了

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