室内效果图用什么样的建模方式好用??
建模方法要根据物体的形状特点来选用,机械工业出版社《中文3ds max室内外效果图制作实例与技巧》一书有分类别类介绍,可以看看:5。1 直接建模--墙体、门窗、栏杆和楼梯 1155。1。1 墙体的制作 1155。 1。2 门窗的制作 1195。1。3 栏杆的制作 1255。1。4 楼梯的制作 1285。2 拉伸建模--凳子的制作 1305。2。1 绘制平面 1315。2。2 施加“挤出”修改器 1345。 2。3 制作凳脚 1355。3 旋转建模--花瓶的制作 1355。3。1 绘制剖面曲线 1375。3。2 施加“车削”修改器 1415。4 倒角建模--柱础的制作 1425。4。1 ...全部
建模方法要根据物体的形状特点来选用,机械工业出版社《中文3ds max室内外效果图制作实例与技巧》一书有分类别类介绍,可以看看:5。1 直接建模--墙体、门窗、栏杆和楼梯 1155。1。1 墙体的制作 1155。
1。2 门窗的制作 1195。1。3 栏杆的制作 1255。1。4 楼梯的制作 1285。2 拉伸建模--凳子的制作 1305。2。1 绘制平面 1315。2。2 施加“挤出”修改器 1345。
2。3 制作凳脚 1355。3 旋转建模--花瓶的制作 1355。3。1 绘制剖面曲线 1375。3。2 施加“车削”修改器 1415。4 倒角建模--柱础的制作 1425。4。1 绘制截面图形 1435。
4。2 施加“倒角”修改器 1445。5 放样建模--窗帘的制作 1465。5。1 绘制截面图形 1485。5。2 绘制放样路径 1505。5。3 放样建模 1505。6 布尔建模--音箱的制作 1545。
6。1 制作箱体 1555。6。2 制作喇叭 1565。6。3 布尔运算 1575。7 置换建模--枕头的制作 1605。7。1 创建初始模型 1615。7。2 平滑及变形 1625。7。3 编辑材质 1645。
8 子对象建模--床的制作 1665。8。1 创建平面 1675。8。2 制造起伏 1685。9 本章小结 173。收起