谁知道囧魂里的各种状态有什么用?
怨念缠身:对一切BOSS和后期的强大明敌无效,普通明敌中此状态的概率也只有20%,杂兵的中状态概率则是100%。 冰冻:对一切BOSS和明敌无效,除了少数不怕冷的类型之外一般杂兵的中状态概率是60%。 囧:对少数个性特殊的敌人无效或效果较差,多数BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。 人品低落:所有BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。 技能造成的OTL:与敌人的个性和体积有关,BOSS和明敌的中状态概率在0%到60%之间不等,杂兵除了体积巨大的机体是40%之外都是100%。 好人卡造成的OTL:所有敌人的中状态概率都是100%。顺便一说这个物...全部
怨念缠身:对一切BOSS和后期的强大明敌无效,普通明敌中此状态的概率也只有20%,杂兵的中状态概率则是100%。 冰冻:对一切BOSS和明敌无效,除了少数不怕冷的类型之外一般杂兵的中状态概率是60%。
囧:对少数个性特殊的敌人无效或效果较差,多数BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。 人品低落:所有BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。 技能造成的OTL:与敌人的个性和体积有关,BOSS和明敌的中状态概率在0%到60%之间不等,杂兵除了体积巨大的机体是40%之外都是100%。
好人卡造成的OTL:所有敌人的中状态概率都是100%。顺便一说这个物品不是用来给敌人发卡,而是把积累了被发卡者沉重怨念的好人卡丢过去以便让上面的怨念笼罩敌人的,所以状态附加成功率和敌人本身无关…… 技能造成的混乱:与敌人的个性和装备有关,BOSS和明敌的中状态概率在20%到40%之左右,也有少数BOSS和明敌中此状态的概率更高或更低(比如贪婪篇BOSS的某几种形态),杂兵则是80%。
飞刀造成的混乱:敌人的中状态概率普遍比技能造成的混乱低一个等级,比如杂兵就是60%,对除了贪婪篇BOSS的某几种形态以外的BOSS和强大明敌基本无效。 时间停止:除了贪婪篇BOSS和少数几个本身就有同类技能因此对此状态免疫的敌人之外都是100%有效。
昏迷:对后期的强大BOSS和明敌无效,对其他敌人都是100%有效。 束缚:BOSS和明敌中状态的概率是80%,杂兵是100%。 纠结:与敌人的个性有关,多数BOSS和明敌的中状态概率在60%到80%左右,杂兵是100%。
沉醉:对一切BOSS和明敌无效,一般杂兵的中状态概率是80%。 >///大吃:只对友引BOSS、定春、弥次郎兵卫、天空竞技场24层楼主有一定效果,对其他敌人无效。 (以上说的敌人当中不包括对所有不良状态免疫的萌菌和剧情要求必败的敌人)。
收起