红警2尤里里面的战斗要塞的修改问
你是不是改成悬浮型了?你看看下面的解释
OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用。
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。
所以,你可以先把运动方式改成Locomot...全部
你是不是改成悬浮型了?你看看下面的解释
OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用。
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。
所以,你可以先把运动方式改成Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1},然后SpeedType改成Amphibious,MovementZone就别改了,我手头无游戏,无法试验。
可能是尤里复仇游戏的问题。游戏里有很多是不能实现的。
比如把超时空兵的武器改的能对空,但并不管用,红警2里就可以对空,红警2里的光菱坦克的武器不能改成对空,但尤里复仇就行……所以你这个问题可能没有办法解决……不过你可以把战斗要塞的武器改的能一下打掉大片围墙……。收起