第一次没看懂电影。。。饥饿游戏2
饥饿游戏1上映的时候,我还是很不待见这个电影的,总觉得在照抄大逃杀,又没有深度,女主角又丑,还拍的不如大逃杀冷硬残酷。但是第二部却拍的出奇的好,好到我觉得应该推荐身边所有人去看。
先谈主题,如果要为这个电影加上一个主题曲的话,我觉得应该是枪花的"welcome to the jungle",不仅仅是因为游戏地点就是在热带雨林,最让人不寒而栗的地方——回忆直指越战,死在那里的美军不计其数;西方人都有“丛林情结”,枪花之所以唱这首歌,大概是达尔文的理论吓坏了他们:物竞天择,适者生存。 换而言之,就是优胜劣汰,作为党旗下生存的红色人类,我们对此早已经习以为常,但是让那些追求love ...全部
饥饿游戏1上映的时候,我还是很不待见这个电影的,总觉得在照抄大逃杀,又没有深度,女主角又丑,还拍的不如大逃杀冷硬残酷。但是第二部却拍的出奇的好,好到我觉得应该推荐身边所有人去看。
先谈主题,如果要为这个电影加上一个主题曲的话,我觉得应该是枪花的"welcome to the jungle",不仅仅是因为游戏地点就是在热带雨林,最让人不寒而栗的地方——回忆直指越战,死在那里的美军不计其数;西方人都有“丛林情结”,枪花之所以唱这首歌,大概是达尔文的理论吓坏了他们:物竞天择,适者生存。
换而言之,就是优胜劣汰,作为党旗下生存的红色人类,我们对此早已经习以为常,但是让那些追求love and peace的虔诚的清教徒们怎么能接受这种设定呢?但是这种设定又十足的符合人们内在的动物性——残暴嗜血的兽性、对杀戮的渴望,尚武的情结。
因此饥饿游戏系列算是很经典的dystopia片,换而言之,丛林片。
Dystopia,顾名思义叫做“反乌托邦”,意在描述一个和理想主义乌托邦完全逆反的世界,民主变成暴政、集权,人们像动物一样相互残杀。
比较经典的dystopia电影还包括《blade runner》(银翼骑士),《genetic opera》(遗传学歌剧,漫画改编),《V for vendetta》(V字仇杀队),《batman:the dark knight》(蝙蝠侠2),还有《sin city》(罪恶之城)。
回到电影上来,说实话饥饿游戏1的剧情和大逃杀很像,但是相似的只有游戏模式,大逃杀里并没有对整个dystopia的世界观做出哲学或者政治学层面上的探讨,现代社会自相残杀只是一个背景,而在饥饿游戏里变成了电影的主题与目的,导演花了很长时间解释暴政和起义的缘由,后现代社会选秀节目的媒体畸变,精神偶像(个人崇拜)和大革命正义性的探讨,所以我认为很多人拿它来和大逃杀相比是没有意义的,它不是cult片,应该算是反乌托邦电影。
再说说剧情,从1到2,剧情就像游戏的副本一样完成了全面的升级。更加强大的游戏玩家、更加严苛的游戏规则,更加高科技的角斗场,更加心狠手辣的反派,当然,还有更加庞大的联盟。
虽然24个只能活1个,但是编剧用想象力告诉了我们联盟的重要性,什么叫做自我牺牲,虽然我认为对我们宣扬“人多力量大”是没有任何意义的,因为我的名字叫“雷锋”。大逃杀其实是一个选秀节目,大家去电影院,就是奔着看选手们怎么死去的,这和看“XX好声音”是一个道理,更加激动人心。
同样一个大逃杀模式,想要从中获得改变并不容易,可以动刀的无非是这样几个环节:游戏规则、游戏场地设置、选手属性值。游戏规则发生了改变,从金瓶掷签选择青少年变成了往届所有冠军;游戏场地从之前的自然场地变成了人造布景,增加了电磁场、自然灾害等喜闻乐见的情节;选手属性值也发生了变化,有老弱病残、有职业选手,更加重要的是他们之间存在感情——这无疑是一个非常出彩的亮点,我们都喜欢看他们怎么依依不舍,又是怎么背叛对方的。
但是也有不足之处,比如有些很强大的选手(比如尖牙女)再也没有出现,我都不知道她是怎么死的!还有最后大家团结一心了,根本没有背叛和猜疑。本来应该是多么让人兴奋的矛盾冲突啊!
再谈到游戏场景设定:我觉得是亮点,非常有意思。
比如说天空的穹顶都是人造的全息影像,整个场地是一个圆形的,场地分成12个区域,对应一天的12小时,也是12个区,每一个小时,对应的地区就会发生自然灾害:血雨、洪水、变异人面猿、瘴气等等。时钟的表盘是一块水域,水域边是沙滩,沙滩是唯一安全的,但是会遭到选手的伏击。
比起第一部,这样的设定智商显得很高了。但是正如geek大叔说的,每个系统都有它的缺点,最后女主用外挂一样的技能射箭短路了整个系统,当时电影院的小伙伴们都惊呆了!穹顶上的机械脚手架倒下来,天空重新出现的场景很美。
直到最后才出现了全片的主题,原来这是一场谋划的革命,大多数的参赛者都是策划者,他们不惜自我牺牲保住女主,希望女主充当人民的精神偶像。我喜欢这个理由,因为它看上去非常热血,我是说,生活在这样的世界里,谁没有幻想过参加一场惊天动地的革命呢。
而且这也是故事的必然趋势,游戏不可能永远持续下去,女主也不可能第二次在公平竞争中活下来,没有看过原著,不过第三部应该没有再一次的游戏了吧?
此片的服装设计一直是亮点,我很想给服装设计师打5分,貌似lady GAGA的主持人的蝴蝶装很漂亮,女主旋转起来会燃烧的婚纱也很赞,视觉设计本身就是反乌托邦电影的一大看点之一。
从月度来说,已经没有什么可以挑剔的了,电影的唯一缺憾就是节奏控制的失败,大概是和《哈利波特》一样的原因,原著的信息量太大,铺垫太长。总共2个小时左右的电影,游戏开始之前絮絮叨叨的铺垫就用了1小时20分钟,游戏进行的很草率,只知道人死了,都不知道各自是怎么死的——反正他们就是死了。
以至于我怀疑在后面会选手们诈尸,但是他们没有,死的很干净。还有,最不能容忍的是,游戏结束,女主活下来,醒过来,知道了游戏的内幕,一切就结束了。结尾太潦草了!天,这部电影真的有结尾吗?
不过没关系,我就当它是上半部,我一定会期待下半部的。
总而言之,这是一部突破Lions Gate水平的电影,从B级片水准一跃成为了尚算标准的商业大片水准。收起