专业制图显卡和游戏显卡的区别网上的天价
1。专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。 为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。 而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只
用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示
模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的
,各种专...全部
1。专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。
为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。
而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只
用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示
模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的
,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
另外,从性能上来说,游戏
运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现
在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画
等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理
能力是至关重要的。
这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
2。专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序
中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡
由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。
正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降
的现象。
3。专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱
动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之
处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专
门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等
)。
而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常
会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件
)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如
游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。
由上面可得出以下几点。
第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3D专业卡甚至自带CP
U,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率
高速提升后,带CPU的显卡是没有了。
专业卡主要的注重点在于两个:(1):硬件可支
持的特效多,家用显卡一般不具备。(2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软
件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优
化是根本不考虑的。
而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家
用软件支持的一般特性。(2):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考
虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。
第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用
显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。专业
显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的
工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。
第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡
可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工
作,通常配备更多的显存。
这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过
十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。
可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要
用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的
处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱
动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。
而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都是针对普通家庭应用,包括游
戏,当然,在专业软件方面的问题也不是很大,一般都能用,但是处理速度和效果就略
逊一筹。
这么说来,选用专业显卡的话用专业软件应该没问题,但是对于家用范围的应用可能会
有兼容性问题。
选用家用显卡的话,在家庭应用方面没有问题,同时在专业设计方面也
能用,问题只是特效不够丰富速度稍微缓慢,这点一般可以用更高频率的CPU甚至多CPU
以及加大内存等方法进行一定程度上的弥补。
”
当然,普通显卡有时候通过更换其它版本的显卡驱动,或是安装OMEGA(加速版,驱
动之家可以下载到)的驱动也许能勉强运行一些专业作图软件,不过最根本的解决办法
还是使用专业作图卡。
。收起