粘土动画与三维动画的区别在什么地
黏土动画,顾名思义,就如同木偶动画(阿凡提)一样,黏土动画就是以黏土为主要材料来进行的动画创作。比较有名的黏土动画有近年的《酷狗宝贝》。
而三维动画 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
从制作角度出发:
粘土动画是摆出一个样子,照一张,然后稍微动一点,再照一张,每秒动作照好多...全部
黏土动画,顾名思义,就如同木偶动画(阿凡提)一样,黏土动画就是以黏土为主要材料来进行的动画创作。比较有名的黏土动画有近年的《酷狗宝贝》。
而三维动画 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
从制作角度出发:
粘土动画是摆出一个样子,照一张,然后稍微动一点,再照一张,每秒动作照好多张,然后连起来快速放映
而三维动画则是使用专门的三维软件(动画常用的是MAYA高级点的用HOUDINI,好莱坞的标准,配合高级渲染器,一般用MR:mental ray,V-RAY,brazil,当然还有个比较难学的render man渲染,这个许多设置要写语言所以难学些。
想好莱坞特效制作三维标准就是houdini配合render man)三维的流程就是原画设定-建模,建模好了后第一步给场景设定,镜头制作,第二给材质师画材质,同时灯光师负责打灯,第三就是为所需模型建立骨骼创建角色动画。
第四给渲染师进行渲染器设置(此乃选择渲染器的设置)与渲染器选择好了后的设置。同时给特效师制作特效。后期师进行剪辑和合成等等,以上制作流程为略写(仅供参考)
附件中有较全的三维制作流程。但是对于公司的不同也是不同的。
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