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在3d里面用editpoly怎么做窗户?

3d里面用editpoly怎么做窗户?

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2013-12-11

111 0
把长方体转化成“可编辑多边形”,选择子层级中的“多边形”,然后选择合适大小和数量的多边形,在编辑栏中选择插入后的扩展槽,在插入量中输入合适大小,然后再调整位置。然后再进行细节处理。 这是我的看法,请采纳。

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