用3DSMAX怎么制作天空背景 ?
猪*** 2018-04-18 03:03:17 举报
1、在前视图中建立Length为500、Width为1000、LengthSegs和WidthSegs为1的片面体; 2、打开材质编辑器选中第一个材质球赋予片面体,将SpecularLevel和Glossiness设置为0、Ambient和Diffuse为RGB(255、255、255)。 展开Map卷展栏点击Diffuse后的None按钮,在弹出的窗口中选择Bitmap,选择一张蓝天白云的图片作为贴图。 。