有什么弊端吗?请教一下用cocos2D?
主要是因为C++构造函数有个缺陷,就是没有返回值。所以我们在C++构造函数异常时只能采取try-catch捕捉。而一般不推荐使用try-catch,主要是开启try-catch支持会使编译后的二进制程序增加不少体积
没什么弊端
你可以看看这个http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6938675
megoo现在不稳定,其他平台都还好。
http://www.verycd.com/topics/2936672/