给个15/31/5 战斗匕首贼天赋
15 31 5天赋加TG和欺诈大师干嘛呢?
这天赋基本是纯FB输出型的,建议把TG改为强化切割,欺诈大师改为伺机而动。
刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。(也可以拿一点去加无情打击)
战斗 天赋 (31
点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 3/5 点
使你的躲闪几率提高3%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
耐久 - 2/2 点
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。
另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (5 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
这样比较好吧,这天赋PK就算了保证大FB输出NB!。
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关于1楼的加法 本人有两点不认同: 1.谋杀 1.11.2的时候谋杀增加5%的起手命中 现在改了 就废了!DZ坚决不加! 加到别的点上去 2.战斗天赋如果LZ拿剑,推荐不加凿击,但是如果剑匕都用,那就加,但是强化剑个人感觉PK野战的效果都不明显 请LZ三思 PS:谋杀是绝对不加了的 因为我懒得去翻天赋版所以没能给LZ详细的配点还请原谅
刺杀 天赋 (15 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
致命偷袭 - 2/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高12%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能
量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
持续15秒。
剑类武器专精 - 3/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有3%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (5 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效
。
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