刚开始接触SP的同学肯定也有想过如何做半透明材质呢?
这里我给大家稍微指点一下,免得大家跟我当初一样到处找资料。

操作方法

如何做半透明呢?第一步当然就是要有相关的通道才行,颜色有颜色的通道,粗糙度有粗糙度的通道,那当然半透明也是有自己的通道的。点击下方的Channels,它会弹出一些通道可以供你选择。

第二步选择相关的通道,在这里我我们选择Opacity(就是不透明度的意思)

第三需要我们注意的有两点:一、我们要赋予物体材质,半透明的效果是在材质上体现出来的,我们控制的只是材质的不透明度。二、右下角的不透明度的通道必须要打开,就是亮着的状态(为了能明显看到效果我还打开了颜色通道)

进行到了这一步很多同学都会问为什么没有不透明的效果,是不是弄错了。其实我们还需要进行下一步:1点击下方的Viewer setting;2点击shader面板后面按钮;3选择pbr-metal-rough-with-alpha-blending。

这样就可以调节不透明度了。谢谢大家的观看,大家有什么想法都可以与我交流哦。