这个版本,打野必须红开。
1。如果己方打野蓝开,对方打野蓝开,那么相安无事大家和平发育3级出去打一波。2。如果己方打野蓝开,对方打野红开,那么在己方打野到己方红buff时,对方打野也会到达,并且有惩戒有红buff。而这个时候中单/上单都还只有1级半,正是抢2的关键时刻支援的话很容易导致线上被动。 不支援的话很可能直接丢双buff+1血。低分段殴打了一下,我用剑圣红开,对面瞎子2B居然蓝开。对面瞎子直接丢红的节奏,因为他无论如何都打不完。就算有眼,直接踩着眼过去,对面蓝开的话,也绝对不敢打红buff。 而如果对方线上的人来支援,我可以从小龙/大龙那里。直接闪下去,很难被直接抓死。所以红开是最稳妥的办法。只要你...全部
1。如果己方打野蓝开,对方打野蓝开,那么相安无事大家和平发育3级出去打一波。2。如果己方打野蓝开,对方打野红开,那么在己方打野到己方红buff时,对方打野也会到达,并且有惩戒有红buff。而这个时候中单/上单都还只有1级半,正是抢2的关键时刻支援的话很容易导致线上被动。
不支援的话很可能直接丢双buff+1血。低分段殴打了一下,我用剑圣红开,对面瞎子2B居然蓝开。对面瞎子直接丢红的节奏,因为他无论如何都打不完。就算有眼,直接踩着眼过去,对面蓝开的话,也绝对不敢打红buff。
而如果对方线上的人来支援,我可以从小龙/大龙那里。直接闪下去,很难被直接抓死。所以红开是最稳妥的办法。只要你红开,基本就不会丢buff。与之前版本不同的一点在于:这版本惩戒CD太短了。起手惩戒打红buff,走到对方的红那里惩戒已经CD了。收起