LR是主射击副生存还是副射击主生
主射击副生存
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4% 也可以加满效率,震荡加2
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3...全部
主射击副生存
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4% 也可以加满效率,震荡加2
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (20 点)
野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。 最推荐的必加天赋,4%绝对不鸡肋
稳固[Surefooted] - 1/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 1%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 5%。
为什么没加陷阱掌握??防止抵抗???
主要是没那么多天赋点,生存天赋里无垃圾天赋,在应用中,猎人身上的命中越高抵抗就越小,这也算是一点儿弥补吧,陷阱相关的总共只有9点,如果有祖格假死28秒冷却项链,可以把这个天赋加满,把陷阱增效放弃
。
收起