手办、扭蛋、食玩都是什么意思?不
手办
(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。 因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。 因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。小松博客——汇集精品文章...全部
手办
(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。
因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。
因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。小松博客——汇集精品文章
手办的几个重要特征:
1、手办不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。
2、手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p。u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤透明的更加贵,呵呵),该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品基本上没有气泡(我很少见过有气泡的,呵呵,所以经常看见手办教程要教人补气泡--不知道是哪里生产的手办?)白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。
在打磨的时候也不会发出难闻的气味。手办模型网出售的手办即属此。
3、手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生。。。
4、由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也所费较多!小松博客——汇集精品文章
5、其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
ps:现在很多商家为了宣传自己的货品,会说是首办,其实应该叫模型/人偶,英文为model或figure。
扭蛋(两种解释)
一:扭蛋,或转蛋,是一种来自于日本的玩具。一个扭蛋的典型内容是一个可以打开成两半的塑胶蛋壳,在里面装有玩具和说明书。
扭蛋的说明书又称蛋纸。现在,中间批发商为了减少运输费用,往往将扭蛋的蛋壳去掉,所以,店售的扭蛋大都不带蛋壳,但肯定有蛋纸。
扭蛋款式多不胜数,除了人型景品外,还有匙扣/磁石/车仔等,当中已经发展到可以变形/合体以及可动等多方面的玩法,而且制造的成份也加入了合金。
生产商也不只是一间,如BANDAI、YUJIN、TAKARA、EPOCH、TOMY、海洋堂等。
二: 扭蛋(港称扭蛋/台称转转蛋):一般是以好几个玩具造型为一个系列的方式推出,采取盒装随机抽取的方式出售。
扭蛋名称的得来,就是把玩具用球形的塑料蛋壳封装投入投币机中,投币之后即可得到玩具。因它具有随机性,而且无法预知购买的是本系列中的哪一个玩具,所以与好友共同收集与交换的乐趣也就随之而来了。而一枚扭蛋的价格在200日圆到680日圆之间,是广大动漫爱好者最容易收藏的一类产品。
有20几年历史的扭蛋玩意,当年2毫子已经有得扭,不过手工及上色实在太粗糙。到了90年代,BANDAI第一套HG(HIGH GRADE REAL FIGURE)咸旦超人ULTRAMAN的出现,不论公仔外型、上色、比例都造得相当水准,而且日后的扭蛋愈出愈出色。
2001年8月第一弹的HGIF (HIGH GRADE IMAGINATION FIGURE)的是以漫画的人物角色而推出的新扭蛋系列,色彩及造型更丰富及动感。日后的漫画扭蛋多加入HGIF系列,以美少女战士为例等。
当你打开扭蛋时,你会发现内里有玩具及扭蛋纸,因为扭蛋壳的体积限制,所以多数入面的玩具要自己砌成原形。而扭蛋纸为介绍扭蛋的宣传小单张,不过如果阁下是收藏扭蛋的话,记住不要弃掉扭蛋纸,因为扭蛋纸有如出世纸一样,好有纪念价值(买卖价值)。
而扭蛋机头卡本是一种宣传及介绍商品的单张,由于设计精美,吸引一班人士收藏,由免费的硬卡纸变成另一种商品,各玩具店都有出售(约$5-20张)。
食玩
用纸盒包装,里面有没有蛋壳的扭蛋,还会有一些糖果或小食品,这种就是最初出现的扭蛋公仔了,一开始只是为了促销糖果而加陪送的小玩具,发展至今分枝成为专卖的扭蛋和盒玩
周边
游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。
包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必然的。国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到了游戏周边市场。
盛大、金山、天晴等携手网天、维泰等进军周边市场。而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又是另番不同。
同理动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
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