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宠物森林宠物极品天性

宠物森林中那些宠物的那些天性组合是极品,请尽量多说点宠物!谢谢!!

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2018-12-28

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    动物系:这是个能顶能打的职业,唯一就是先功有点低,但是它的防御和攻击能拟补这个缺陷。目前主流宠有代猫,老鼠,大象,羊,这些都是比较容易得到的,天使熊在这不提。值得练的代猫天性:暴躁,雀斑。
  (新手宠没有暴躁,但是在商店买的能开出)如果不是这2个天性,请扔仓库。大象:坚韧,肥胖。  如果不是这2个天性,扔仓库。老鼠:残忍,英勇,弱视。羊:罗利,肥胖。二阶的天性都一样,而且现在更新后3阶也能改了。
  附:2阶老鼠有怪味和再生,真的很不错哦,期待3进。幻魔:术士类型职业,攻击手段变化多端,练好一个幻魔很强大。主流宠的天性:小飞岩:蓄热,小强。熔岩飞球:飞翔,蓄热。  蝙蝠:罗利,飞翔。
  附:熔岩进化后有武术和火花这样的好天性。蝙蝠有折卸和硬朗。海鲜系目前练的不多,不过开了3阶后相信练的也开始多了。主流宠天性:网纹鱼:波涛,毒刺或出风头或同性竞争。(为什么不选蓄水是因为蓄水和波涛同在一格子上,波涛乃海鲜的招牌天性)咕咚海马:波涛,装死沙漠章鱼:毒刺,光刃,光壳附:2进鱼如果化成海蛇的话,有钢筋这样厉害的天性哦,虽然鱼龙有装死,但没开3阶前不能与之相比。
    植物系就象医生,现在练的不多,开了3阶后相信练的也多了,其实植物PK也很厉害的,练好了的话就是个打不死。主流宠天性:吉祥草:光壳,再生,香味花球:发芽,远视眼,同性竞争魅影蘑菇:化毒,再生番薯忍者:狙击,英勇街客宝宝:高速,不屈附:2进的蘑菇有小强哦,2进的花灵有再生和蓄水人形这个职业很综合,但是全面也是好处啊,相对来说,可能属性上也平庸一些。
    主流宠天性:魔鱼怪:武术,狙击黑猫:狙击,紧张泥浆怪:武术,怪味,毒刺,流血免疫(哇,全是好天性!武术一定要有,其他看着办,建议流血免疫)附:泥浆如果进化成斯坦皮尼战士的话,居然还有再生天性,BT啊。
  但是如果进化成斯坦皮尼监工,居然能折卸!机械系很强大,天性强大,属性强大,技能强大,就是不吃食。  。主流宠天性:大头机器人:流血免疫,再生(这个天性也很多很强,但是挑选下来这2个最好)冰块兽:流血免疫,蓄水,残忍(流血免疫还是不能少,其他2个看着办,另外练冰块的带流血免疫的少,可能是蛋相对难搞一些吧)机关兽:激怒,暴躁(这个在矿山下层多的烦人的宝宝,居然同时拥有激怒和暴躁。
    。。。千万别暴它,螳螂注意了)附:冰块进化后有血牛和神盾这样的好天性,和它打,被5整除的回合你还是加加状态吧。。汽油机器人(大头加汽油进化):硬朗,柔道,拆卸,挺不错的,加上3进后还有钢筋,哎,就一个强。
  柴油机器人(大头加柴油):铁布衫(固定),礼貌,熔化,这个相对汽油要差一点昆虫系的技能和属性都是不错的,唯一没有的是全体攻击技能,如果有的话,那显的有点BT了,所以为了游戏平衡没有就没有吧。  这个职业PK很厉害,尤其是螳螂。
  主流宠的天性:锈螳螂:同性竞争,出风头,不厚道,狙击(阻击一定要有,其他的,出风头系列升级有用,PK也有用,不厚道单独PK比自己低的用处很大,看着办吧)锈甲虫:脱皮,暴躁(这2个天性组合很不错哦,脱皮其实用处很大的!)附:铜螳螂(螳螂进化了,好强):七日斩,近程破盾,暴躁,蜕皮(暴躁和蜕皮是不能同时存在的,所以,哎,无奈,另外好个七日斩,到第七回合我石化你,睡眠你,如果没成功,555555555555)甲虫也不错,进化后居然有钢筋!终于到了龙系出场了,这个拥有3个全体群攻的强大法师,要放到最后面好好说说。
    目前主流的是迟钝变色龙和鳄龙,传说还有叫夜魔龙的,但是只在卡片合成师那里才能见到。。迟钝变色龙:蜕皮,出风头,同性竞争。(蜕皮一定要有,龙系不可少的好天性啊!)鳄龙:雀斑,残忍,激怒。
  (开出雀斑的太少了,几乎没有,有雀斑绝对要练,实在没有的话,后面2个天性其实也不错的!)附:迟钝变色龙进化后是更迟钝,看它的天性:利爪,鳞甲,失眠(鳞甲在水中和保护色一起用的话。  。
  更新后要开水世界了,被催眠可不太好,还好有失眠)(说实话,这样的天性实在不咋地,但是如果不是这几个,换成迟钝变色龙其他的什么长刺啊,仇恨啊,戏水啊,什么加SP的啊,那恐怕这个宠简直就是一个有用的天性也没有了)你再看看人家鳄龙进化成的坚甲鳄龙:逆鳞,花火,光壳,暗壳(居然有火花,居然有火花!变色龙碰到它的话,那真是自找苦吃!另外光和暗壳只能选一个,看着办吧。
    。)这2种龙3进后都有暴龙天性,这个固定的3阶天性不能说不强大。以上就是目前宠物森林主流宠和主流天性的总结,如果您开出来的宠是我上面提到的宠,而天性不是我上面提到的天性,我劝您,当仓库用吧,管它鳄龙蜗牛天使熊,没好天性,仓库的请!下面是本人搜集下来的所有宠物天性的介绍作为参考,希望对大家有所帮助。
    怪味处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干肥胖受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干强力粘液攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合激怒受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击暴躁受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击不屈受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP高速每回合恢复的PP可以额外增加若干吸盘通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置波涛在HP少于1/3时,水属性攻击威力上升若干长刺受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害磁性所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败发芽在HP少于1/3时,自然属性攻击威力上升若干狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力慢热战斗的前3回合,自身攻击力减少[60-PW]%,之后恢复原状并永久性提高若干攻击力蜕皮每回合有若干几率去掉自身一个不良状态蓄热受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP蓄水受到水系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP不厚道普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干武术有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2。
    5倍伤害同性竞争对方场上存在比自己级别高的同性时,光攻与暗攻同时上升若干出风头对方场上存在比自己级别高的异性时,光攻与暗攻同时上升若干人来疯对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状热能马达受到火系攻击时,能回复若干点PP毒刺受到近身攻击时有若干几率让对手中毒化毒受到中毒状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP紧张双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干近视眼普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20%远视眼普通攻击对方前排宠物时威力下降20%,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干弱视任何普通攻击威力下降20%,技能攻击威力上升若干飞翔受地属性攻击伤害减少若干偷懒在奇数回合防御力正常,攻击力下降20%,但有15%的几率回复一定[PW-5]%的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干配合治疗受到任何技能治疗的时候,还能自我再恢复治疗量若干的HP光过敏受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。
    此状态不叠加,能维持2回合。雀斑如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干流血免疫机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。残忍攻击带有"流血"或"掐伤"状态的敌人,会追加若干的伤害喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击香味处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干生根任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。
    发生移动后,此效果消失。消失可再次提高萝莉拥有楚楚动人的外表,受到异性宠物的伤害减少若干小强如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30%的HP。
  抗石化无法被石化鳞甲在水中作战时增加若干的回避率。顽强当受到"眩晕、麻痹、中毒"影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止仇恨场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干谨慎场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干传染被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个"减益状态"传染给攻击者3个回合英勇增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10%仁慈暴击率下降3%,但是HP上限要比实际上限多若干。
    迅猛每回合回复的PP多若干点迟钝每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干坚韧HP上限比实际上限多若干旺盛SP上限比实际上限多若干光刃基础光攻比实际多若干光壳基础光攻光防比实际多若干暗刃基础光攻暗攻比实际多若干暗壳基础光攻暗防比实际多若干装死自身HP低于HP上限20%时进入假死状态,当前回合到下1个回合内以你为目标的进攻都会失败,假死状态每场战斗只会出现一次再生每个回合可以恢复自身级别数若干的HP伪龙当队友使用与龙型系相关的增益技能时,有若干几率可以成功伪装龙型系接受增益效果钢筋受到远程普通攻击伤害减半,且受到的火系攻击时,伤害量超过你自身最大HP[25-PW]%时,则可免疫此次伤害,,但不能自主移动柔道普通攻击处于防御姿态的敌人时,能使其眩晕2个回合冰霜体质在下雪天每回合能恢复若干点HP湿润体质遇到下雨天每回合有若干的几率能将自身所有异常状态全部消失干燥体质晴天HP每回合恢复若干点HP,雨天HP每回合减少[PW/2]点HP戏水在下雨天每回合能恢复若干点HP燃烧在晴天时,HP每回合会减少2%,但光攻增加若干光合作用晴天时每回合能恢复若干点SP叶绿素晴天时每回合能恢复若干点PP风摆在大风天气下,若干的几率回避敌人的攻击硬朗当处于流血、中毒状态时,自身两攻提升若干,并可抵消50%的自然系伤害,持续3个回合维修治疗机械系的宠物时,能追加治疗效果若干拆卸攻击机械系宠物时,能追加伤害若干利爪提高"乱抓"技能卡片的威力若干,普通攻击有[PW*2。
    2]%的概率导致对方流血铁布衫中华奇幻武术之一,使用防御状态时,抵抗伤害效果提高若干队列穿刺敌方形成3人一列时,普通攻击敌方第一排的宠物,其后排所有队员都会受到若干的伤害花火受到300点以上火系伤害时,有80%概率获使自身火属性抗性提高若干,基础火属性攻击提高[PW*0。
    643]%,持续3个回合节能在使用防御状态时,可以为自己恢复若干点墙边草当自己处于后排时,有15%几率免疫水、风两种属性攻击的伤害血牛自身两防比实际少20%,HP上限提高若干无赖PP为负数的时候,暴击率提高若干谦让每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的超能攻击威力提高若干????礼貌每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的幻影攻击威力提高若干????怜悯每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的神圣攻击威力提高若干????宽容每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的自然攻击威力提高若干????镜面有25%概率免疫远程普通攻击,并将原威力若干的伤害反弹给释放者失眠有若干的概率不会受到"睡眠"和"噩梦"状态的影响神盾在能被5整除的回合,所受的伤害点数均以扣除SP的方式进行。
    每若干点伤害折算成1点SP消耗熔化在能被3整除的回合进行普通攻击,可追加60%威力,但自己也会受到[100-PW]%的伤害,不会导致死亡,至少留1点HP远程穿甲自己位于后排时,以火或水属性攻击比自己光防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力近程破盾自己位于前排时,以地或风属性攻击比自己暗防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力腥臭攻击敌方"减益状态"超过2个以上的宠物时,有若干获得15点SP黎明第5个回合开始提高若干点光明伤害黄昏第5个回合开始提高若干点黑暗伤害石像鬼基因处于石化状态时,可以获得石像鬼状态4个回合,免疫所有暗黑伤害,但受到光明伤害会加成33%。
    每回合有若干几率治愈最大HP的20%分忧有若干概率使佩戴者受到超过400点暗黑攻击时,均摊给本方场上所有单位,每多均摊一个单位,总攻击点数加75隐蔽站在队伍后排时,使用保护色技能可延长效果2个回合暴龙基因当受到伤害时,自身生命值低于最大上限50%时,将有一定若干的几率进入暴龙状态,攻击力上升40%防御力下降20%,持续3回合适应有若干的几率使自己受到的伤害减少"当前回合数的平方"的量,最大不超过180点七日斩在能被七整除的回合,普通攻击威力增加若干毒囊被打倒后,会喷射出大量毒液到对方场上所有宠物身上。
    每个敌人中毒的概率为若干过敏战斗前三回合受到近身攻击会造成敌人等级×5的反弹伤害,并有若干几率使其产生过敏状态虫王如果场上存在比自己两攻都高的昆虫系队友,则为自己两攻同时增加若干无霜冰箱累计的水抗性超过55以上时,每回合开始可以自动将其归零猫咒当场上出现能被44整除的伤害时,有若干几率随机给予对方场上任意单个宠物猫咒状态,持续3个回合爆裂狂风当受到超过1000点以上超能或神圣伤害时,可获得下一次的风属性攻击力提高若干的效果扫雪只要在本回合自主移动过位置,就有若干概率为自己相邻的队友驱散一个"减益状态",但只能在被3整除的回合生效逆鳞受到暴击时,有若干几率随机解除一个正处于3回合冷却或者预热的技能猫福当能被3整除的回合时,与自己相临格子的宠物接受了治疗,则若干几率随机给予本方一名队友猫福的效果(不可驱散)持续3个回合吸魂场上每死去一个单位,可以获得若干点SP捣蛋普通攻击如果产生暴击的话,有若干概率使敌人命中率下降21%,持续3个回合巡逻每次自己在场上的位置发生了移动,则有25%几率为自己增加若干暴击率2个回合麻醉果普通攻击可以有若干几率使敌方进入睡眠状态2-3个回合妒嫉如果在回合数大于15以后,攻击任意当前HP大于HP上限若干的敌人时,可以造成对方眩晕2个回合。
    。

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