盲僧,虚空先知,瘟疫之源和水晶先锋买谁好,求大神解答
盲僧好虚空先知玛尔扎哈有着各种优秀的线上能力,耗血,回蓝,清线快,控制(沉默压制),百分比伤害。使用玛尔扎哈可以帮助你打出优势,带领队友胜利。技能介绍及打法 召唤虚灵[ 被动 ] 释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有(200 50*英雄等级 0。 1*装备攻击力)的生命值,拥有20 5*英雄等级的攻击力。 虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲 50%),出现14秒后狂暴( 100%攻击速度) 。 被动产生的小宠物有很多妙用,首先线上的骚扰,攒了被动给对面e技能,小宠物就会去打敌人。 其次刷野时小宠物可以吸收伤害,使得有蓝之后的玛尔扎哈可以无伤刷野,加上本来就...全部
盲僧好虚空先知玛尔扎哈有着各种优秀的线上能力,耗血,回蓝,清线快,控制(沉默压制),百分比伤害。使用玛尔扎哈可以帮助你打出优势,带领队友胜利。技能介绍及打法 召唤虚灵[ 被动 ] 释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有(200 50*英雄等级 0。
1*装备攻击力)的生命值,拥有20 5*英雄等级的攻击力。 虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲 50%),出现14秒后狂暴( 100%攻击速度) 。 被动产生的小宠物有很多妙用,首先线上的骚扰,攒了被动给对面e技能,小宠物就会去打敌人。
其次刷野时小宠物可以吸收伤害,使得有蓝之后的玛尔扎哈可以无伤刷野,加上本来就是清线清野快的英雄。刷起来很给力。 虚空召唤[ Q ] 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在0。6秒延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300( 0。
8*法术强度)点魔法伤害和1。4/1。8/2。2/2。6/3秒的沉默效果。 冷却时间:9/9/9/9/9秒 施法消耗:80/90/100/110/120法力值 点满高达3秒的沉默,3秒对于法师或者瑞雯这样的刺客可以说是致命的。
不仅沉默时间高而且伤害非常高,高额的ap加成,但是会有短时间的延迟,也可以用作团战的poke。 虚无盲区[ W ] 玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,在0。25秒后每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%( 0。
01*法术强度)的伤害(对野怪伤害有封顶)。 冷却时间:14/14/14/14/14秒 施法消耗:90/100/110/120/130法力值 高额的百分比伤害,配合大招使用效果非常好,使得玛尔扎哈不需要去秒后排,毕竟玛尔扎哈没有位移,对面前排也抵挡不住玛尔扎哈的伤害。
一个发育好的玛尔扎哈,配合队友秒杀对面前排坦克还是很轻松的。 煞星幻象[ E ] 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320( 0。8*法术强度)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值。 玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。 冷却时间:15/13/11/9/7秒 施法消耗:60/75/90/105/120法力值 非常强悍的线上回蓝清线能力。
只要一波兵。放个e然后平a那个小兵,就会不停的传染,回蓝,而且会传染小兵旁边的敌人,非常给力。被动的宠物也会攻击感染的目标。 冥府之握[ R ] 玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标2。5秒,在此期间造成250/400/550( 1。
3*法术强度)的魔法伤害。 冷却时间:120/100/80秒 施法消耗:150/150/150法力值 大招是长达2。5秒的压制(压制是不能被水银饰带解开的),高额的魔法伤害,在放大招之前能够放一套qwe使得敌人压制在w范围内,基本对线的脆皮必死,伤害不够就补个点燃,大招结束补平a,必死。
团战利用大招配合队友轻松杀掉任何敌人。 加点:主e副q 打法:在线上,玛尔扎哈没有什么非常克制他的敌人,因为他线上很强。 在应对近战法师及刺客时,1级就给对面e加平a把对面血线耗下去,让他不能肆无忌惮的嚣张。
也可以再压制对面血线的同时保持自己一个较好的发育。在6级之后,对面毕竟近战,可以叫打野来配合你的大招击杀对面。 应对远程法师的话,可以拼线上的发育及刷野,远程放e清线回蓝。你的刷野能力非常强而且不伤这个是个大优势。
游走上,在有大招后,多观察上线两路的情况,有被压比较惨的队友,对面兵线过河的情况下,可以考虑利用大招游走支援。如果没有什么好的时机,就刷三狼或者f4。 团战,如果遇到对面后排走位失误,直接一套秒杀。
在对面后排很谨慎的情况下,要站在己方前排的保护下,碰得到谁打谁。利用大招一套配合队友秒杀对面一个前排也是不错的选择。盲僧AOE生命力顽强有减速技能每个技能都能加攻速半肉半输出的盲僧出装带来高伤害擅长风筝根据敌人生命值造成伤害可以保护队友,自己和目标Q天音波/回音击 第二个点Q是有原因的,因为你在游戏中期需要伤害,而它能造成的伤害最大,但是不能减速敌人。
W金钟罩/铁布衫 最后点W的原因很多。第一,它不能造成伤害。这个技能对团战来说最为重要,而团战通常发生在游戏尾声。它能阻挡真实伤害,但如果不是所有人都攻击你,它基本用得不多。最后点是因为你并不需要它的所有版主。
E天雷破/催筋断骨 E很好用,打野瞎子要最先点满。首先,它有减速效果,这样你就能逃跑和追敌了。第二,在你使用天雷破的时候它造成的伤害是最多的。是的,它不适合风筝,但如果夜魇在你血量不多的时候对你用大招,这个技能可以救命。
R猛龙摆尾 R可以造成成吨伤害,不要担心用它拿不到人头,尽快点满。它在3级的时候能造成600点伤害,再加上你每点AD加2点伤害,想想看吧。瘟疫之源技能解析: P 死亡毒液:类似于红爸爸的dot真实伤害,平a叠加一层,w叠加两层,最多6层 Q 潜伏:用得好就是神技,时间短但是足够致命。
隐身结束的攻速加成很重要 W 虚弱之毒:减速加清线。清线的时候先扔w,之后每个小兵身上a一下,用e引爆,可以收掉一波兵 E 毒性爆发:最重要的伤害製造技能。很多玩家过早丢出e导致发挥不出该技能的威力。
我认为,除非对面死血,否则被动4层以上丢出e才划算。 R 火力全开:全联盟个人最爱的大招。溅射加攻击範围加成加ad加成,站位好的话你就成了灭团机器。 技能加点:主e副q一级w 前期你的目标就是击杀对面中单,否则带大红做什么。
帮完打野爸爸之后来到线上,尽量多对面中单,当然要抓住对面补兵的时机。如果对面敢跳,就跟他玩命。中路基本没人拚得过一级大红带暴击符文的老鼠。配合点燃以及6层e,对面闪现你就闪现跟上,往死裡揍。我在玩老鼠在80%的情况下都能在2:10到2:40怒拿一血。
如果拿不到一血,也可以至少把对面中单逼回家。无论哪种情况,你都应该把线推过去,立刻回家补装备。多多练习,就能掌握e的伤害,这点很重要。这还没完。等他回来之后,尽量利用隐身走到对方的身后,再杀他一次。
如果你隐身到对面身后开射的话对面基本是要再死一次的。水晶先锋我就不说了,去掉吧虚空是高法术输出,老鼠属于adc,也挺好夜寒岭,卡萨丁是顶尖手,你不会玩罢了别听夜寒岭的,买虚空,S4的虚空有技术就是牛推买酒桶,我自己用就最有感觉。
古拉加斯是个非常强的法伤型英雄,同时也是少数同时拥有高机动性、远程削血、以及爆发伤害的法伤型英雄,在一些比赛中他也是很值得选用的英雄,因为他的削血能力以及大绝的位移效果;当你使用古拉加斯时,你的主要目的就是尽力的打钱并且取得线上的胜利,因为他的机动性高,所以当你在地图上游走时会很自然的就有许多偷袭敌人的机会,当敌人逃跑的时候,你的高机动性也会让他们大吃一惊。
技能介绍 欢乐时光(被动) 古拉加斯每次使用技能后,会在 4 秒内恢复 2% 的最大生命值。 这是个非常强的被动技能,因为古拉加斯的技能魔耗并不高,在游戏前期你可以控制技能来骚扰敌人并且自补,通常我很少会同时放两个技能,除非是必须要瞬间输出高伤害来杀人,如此可以让被动技能覆盖的时间尽可能延长来回复更多的血量。
滚动酒桶(Q) 古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点 5 秒后自行爆炸,对附近敌人造成 85/135/185/235/285 ( 0。9法伤) 魔法伤害,并降低其攻速 20/25/30/35/40%持续三秒。
消耗:80/90/100/110/120 魔力 冷却:11/10/9/8/7 秒 射程:1100 这是古拉加斯主要的骚扰和Farm技能,可以在线上用来骚扰甚至是杀掉敌人,另一种使用的方式则是搭配其他技能连段:Q→E→R→Q→E→点燃,这样的使用方式可以做出非常高的爆发伤害。
酒鬼之怒(W) 古拉加斯喝下烈酒,1 秒后恢复 30/45/60/75/90 魔力值;烈酒刺激下的古拉加斯,物理攻击提升 30/40/50/60/70,并减少受到的伤害 10/12/14/16/18%,持续 20 秒。
消耗:无 冷却:25 秒 射程:1 酒鬼之怒是个非常棒的技能,因为它让你在线上有相当不错的续战力同时让你在前期有不错的坦力,不要小看这个技能给你的减伤效果,记得在开战前先使用这个技能,它可以救你一命的,搭配上被动技能同时能够回血回魔,加上因为古拉加斯是个近战型英雄,这个技能也能帮助古拉加斯有效的对抗远程型英雄。
肉弹冲击(E) 古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成 80/120/160/200/240 ( 0。5法伤 0。66物攻) 范围魔法伤害,并缓速敌人 35%,持续 2。5 秒。造成的伤害由所有受冲击单位分摊。
消耗:50/55/60/65/70 魔力 冷却:7 秒 射程:600 肉弹冲击对于偷袭敌人非常有用,因为它提供了非常高的机动性,你可以用来闪躲敌人的指向性技能或是穿越地形障碍,同时它也有相当高的伤害。
爆破酒桶(R) 古拉加斯将酒桶扔向目标区域,落地爆炸,对敌人造成 200/325/450 ( 1法伤) 魔法伤害,将敌人击退并降低其攻速。 消耗:100/125/150 魔力 冷却:90/75/60 秒 射程:1050 这个技能的使用是古拉加斯最难上手的地方,技能指定的区域随着敌我双方的站位而有非常多不同的情况可选择,可以用来位移敌人、骚扰削血、或是伤害爆发输出。
不错吧夜寒岭,人家只有30q币,奥巴马一秒20枪的是一个职业手的视频有50q的话买螳螂。螳螂是一个刺客型/Carry型打野,他的伤害非常高,而且他在S4赛季变得更加强大,因为野区的改动让打野的收入更高,也就可以买更多的装备,让防御装不再是唯一的选择。
螳螂是一个滚雪球能力非常强的英雄,是最强单排英雄之一,以为内他有非常强的击杀能力,可以一个人Carry全场。使用螳螂难度很大,因为需要很高的技巧,而要掌握他的用法就更加困难,因为你要把握好切入和逃跑的时机。
天赋的选择: 屠夫:能稍微提高一点打野速度,但是不用加盛宴,因为我们不是线上英雄,补兵数不多。 双刃剑:螳螂的核心就是伤害,所以这2%的伤害是非常值得的。 巫术:因为我们不会出太多减CD装备,所以天赋中的减CD要比攻速更加珍贵。
蛮横之力:在18级时加10攻击力,不算太高,虽然我不是很喜欢,但是要点出下面的天赋必须要加。 武术精通:1级就有4点攻击力对于AD加成高的英雄来说是必须要加的。 死神:5%的伤害非常可观,秒人必备。
危险游戏:对于经常拿人头的英雄非常不错的天赋。 战争领主:螳螂这种高AD的英雄非常适合。 毁灭攻势:加21点攻击的话就肯定要加的天赋,虽然法穿基本上没什么用,但是物穿绝对是值得的。 末日浩劫:1个天赋点增加3%的输出,非常不错的天赋,可以说在三个系的终极天赋里,增加3%输出要比5%移动速度和15%韧性要强的多。
加点是主Q副W一级E有大点大。 我先加满Q是因为它是冷却时间最短的技能,而且伤害也非常可观,目标孤立的情况下还有加成,可以说Q是螳螂的主要输出技能。 副加W是因为我们需要用W来远程耗血,而且还能为我们提供回复能力。
最后才加E的原因是虽然E的伤害会随等级提高,但是它的冷却时间太长了。 进化顺序一般是E>R>Q,先进化E是因为进化它的性价比最高,距离的提高对GANK是非常有用的。 第二个进化大招是因为新版本中加强了大招,隐身时间从1秒提高到了2秒。
最后进化Q是因为在新版本中削弱了它,所以我倾向于先进化大招而不是Q。 副加W是因为我们需要用W来远程耗血,而且还能为我们提供回复能力。 最后才加E的原因是虽然E的伤害会随等级提高,但是它的冷却时间太长了。
要GANK成功需要你利用位移技能或者减速能力接近对手,如果你可以直接跳到对面脸上,在空中开Q的话,你就可以造成更高的伤害。在你到了近战距离之后用平A减速敌人,如果Q已经冷却的话马上使用Q,用W进一步减速敌人。
我通常会在敌方上来耗血或者打的比较激进的时候再上,因为这个时候敌方是朝着我走来的,我可以更容易的用E到达近战距离。 一旦我拥有了大招,GANK就会稍微不一样了,首先你可以更容易的用E接近线上的队友,因为你的E技能进化之后范围得到了很大提高,而且大招可以给你额外的切入能力。
追击的时候要注意利用大招走到敌人的逃跑路线上。 螳螂单挑能力非常强,因为他在对抗孤立的敌人时会获得巨大的额外伤害,而且Q技能的冷却时间非常短。其次则是他的W的回复能力,最后一点则是进化之后的E拥有惊人的范围,这种机动性让他很难被击败。
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