战士 和枪手 用什么姿势好?
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战士
首先我们来介绍下战士的姿态组合。
战士在12级的时候会有姿态的分支
一个是高等防御姿态,超高的格档率。白金之身更是可以在10秒内大幅度提高格档概率,但是移动方面会减少30%。
一个是双剑姿态,较高的攻击速度以及前期就可以习得5T伤害技能,使得这个技能前期的伤害能力不错。
要选择哪种姿态就要看你队伍的配置方式以及你自己的操作能力了。
这2个姿态的建议加点:
由于是过度姿态,高等防御里面的白金之身点满,其他技能随意。
双剑姿态里面的潜龙升天(也就是第2个技能)点满,其他随意。再强调下,你也可以完全不学这2个姿态,一直用初级姿态往下混的。
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战士
首先我们来介绍下战士的姿态组合。
战士在12级的时候会有姿态的分支
一个是高等防御姿态,超高的格档率。白金之身更是可以在10秒内大幅度提高格档概率,但是移动方面会减少30%。
一个是双剑姿态,较高的攻击速度以及前期就可以习得5T伤害技能,使得这个技能前期的伤害能力不错。
要选择哪种姿态就要看你队伍的配置方式以及你自己的操作能力了。
这2个姿态的建议加点:
由于是过度姿态,高等防御里面的白金之身点满,其他技能随意。
双剑姿态里面的潜龙升天(也就是第2个技能)点满,其他随意。再强调下,你也可以完全不学这2个姿态,一直用初级姿态往下混的。
接下来我们来到了24级的姿态分支
24级的时候我们可以选择3个姿态的分支。
重剑姿态(也就是双手剑) ,双手剑的基本姿态。各项能力比较平均。
技能方面,12级的是6T群攻,16级技能类似狂暴 +攻击-防御提高格档率,加点以这2个为主。
自由射击姿态,走这个路线的话,你的战士后期也就要转型了。
手枪的初级姿态,各项能力比较平均,技能没有什么太强眼的属于过度型姿态。
加点方法随意。反正只需要练到8级就可以放弃了。
接下来是我比较推荐的——长柄武器姿态(由于各国翻译不同用长柄概括下)。
这个姿态最大的优点就是普通攻击就是群攻,姿态增加攻击速度、致命以及格档。
技能方面第一个是单体乱舞技能(乱舞就是连续且华丽的攻击) 伤害高,后两个技能也都是5T伤害的群攻,相对的可以提高很多的伤害输出。
剩下的就是36级和40级的一些姿态了。那些都是24级姿态的进阶版本,重剑的狂暴姿态、手枪的双枪以及40级的天堂地狱都是比较热门的选择。至于选择那个就看玩家你自己的喜好了。
火枪(阻击手)
火枪也是我比较喜欢的职业。
特点是攻击速度快、命中高、伤害大。长枪是所有武器里面攻击力最高的,单体伤害最大。
初级站力姿态是一个基础且平衡的姿态。技能方面,1级裂空弹。对空中怪物造成极大的伤害。这里要说下,空中的怪物分成两种:一种是高空怪;一种是低空怪。
后者战士也可以攻击到,所以裂空弹对后者使用是无效的。
由于1级技能就有400%的伤害,再加上空中的怪普遍血少1级足够秒杀了,不用加点。
4级闪光弹,可以使范围内最多15名敌人进入失明状态,也就是降低对方的命中率,所以看上去不错,但是有放技能的时间你可以多打死2个怪,不要跟CS的闪光弹比! 哈哈!个人还是不推荐学这个技能的。
8级爆头,强力单体技能。打BOSS专用技能,有点的情况下考虑加满。
12级掩护射击,这个是我比较喜欢的技能。2。5M内6T伤害,动作帅效果好,也是唯一一个群体技能,首先要考虑加满的技能。
16级死神之吻(自己起的名字),攻击超高的单体技能,10级以下的怪有秒杀效果(秒杀在以前版本里有不知道现在有没有),这个是第2个要点满的技能了。
24级我们来到了转折点:是继续走单体秒杀的路线和还是走群体攻击的路线?
跪射姿态,攻击距离加长、命中提高,但是唯一的缺点就是不能移动,适合定点杀怪。
1级技能有单体吹飞效果。8级技能是可以贯穿8名敌人的技能。16级的技能则是单体强力攻击技能。由于我没练过这个姿态,所以加点方式还是有各位自己考虑!
下面着重介绍下手枪姿态。
首先我们要学的是自由射击这个姿态,练到8级我们就可以放弃了,你也可以继续用,但是我还是建议你换回火枪姿态 练到36级然后就可以学双枪了。那个瞄准射击我就不做介绍了 毕竟有双枪了也不会有人学那个姿态了。
双枪姿态的第1个技能是BUFF技能,可以提高攻击速度和命中率,但是不可以和天生技能重复使用。
第2个也就是华丽的群杀了,自身周围7。5M内8T伤害。强烈建议加满哦!
第3个技能单体4连射,攻击还不错,前期不建议加因为有后面的技能。
第4个技能单体乱舞攻击满级有1900%的伤害,难道你不加满吗?
以上,火枪手的几个比较重要的姿态也就介绍完毕了。
。收起