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求一个标准出血贼的天赋

我是新手刚练个贼 快60了 听说出血贼很厉害 哪个大哥帮帮我 给我个标准的天赋

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2007-06-16

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    刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高 5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
   谋杀 - 2/2 点 使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。   无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
   致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。 强化毒药 - 1/5 点 使你的毒药对敌人生效的几率提高 2%。   冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
   战斗 天赋 (3 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。5 秒。 敏锐 天赋 (27 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
    比 欺诈高手(等级4) 更有效。 伪装 - 4/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 12%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 4秒。 飘忽不定 - 2/2 点 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
   鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。  奖励1个连击点数。 先发制人 - 3/3 点 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
   强化闷棍 - 3/3 点 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 锯齿利刃 - 3/3 点 使你的攻击忽视目标 5点护甲,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。
    消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。
  奖励1个连击点数。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。   卑鄙 - 2/2 点 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20点。
   致命 - 2/5 点 使你的攻击强度提高 4% 我自己研究的绝对实用!!本人自己就这样加的!。

2007-06-16

901 0
    现在常见出血有两个版本的,一个是出冷血,一个是出预谋的,我更喜欢与出冷血,就算是3星冷血TG也可以造成1000+伤害(一般情况), 冷血天赋是24/3/24,预谋的是17/3/31,还有就是看自己喜好了。
   多谢楼上指正,点错了。 冷血出血,也有21/2/27的,我个感觉,不太实用,因为三点分配就在于刺杀系的强化肾击和敏锐系的1点强闷和2点致命上面,出血伤害多靠控制,凿和盲是不可以打人的,偷袭最主要是来赞点和输出,多数伤害还是放在肾击上面,至于少了一点强闷大可不必担心,TBC改成不用天赋就可以强闷了。
     还有楼上21/3/21……46点??。

2007-06-16

904 0
  出血得到装备支持啊 最少要900+AP 主手武器最少要是放血者,黑龙爪,多采 或更好的 R14 TAQ的老4的 其拉剑 再想更高就拿一把 黎明剑吧 别想了 老克出 没希望滴了 还有 TB剑 也很强。
  。
   世界武器 很帅第 红色的光剑 天赋 可以是 21/3/21 或者不用强化凿击 强化圣击 外加说一下 出血别用匕首 要高上限伤害的武器 速度越慢越好 楼下滴 12/8/31 有意义吗? 战斗8点 强化3点背刺? 。

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