战二困难弓不算装备的话怎么加点杀人比较high?
力量: 提高物理攻击力和射击攻击力 弓手1力量=1射击攻击
敏捷: 提高命中率 回避 4敏=1射击攻击
幸运: 提高爆击率 爆击伤害 4幸运=1射击攻击[只有弓加幸运加攻击]爆击抵抗力[被爆击的几率减小]
上面给每个属性做了详细的说明 可以看出对弓手来说 属性的重要性分别是: 幸运 敏捷 力量
经过仔细观察 幸运达到400的时候 最高爆击伤害是普通伤害的4倍 但是 几率还是比较少 通常爆出2。 5-3倍攻击居多 幸运到达450的时候 4倍攻击明显增多 爆击出现率大概有百分之70 提倡弓手再幸运到达400左右时可以考虑加力量 敏捷到100左右就可以了靠装备也行 45级的时候加上3级的提高2...全部
力量: 提高物理攻击力和射击攻击力 弓手1力量=1射击攻击
敏捷: 提高命中率 回避 4敏=1射击攻击
幸运: 提高爆击率 爆击伤害 4幸运=1射击攻击[只有弓加幸运加攻击]爆击抵抗力[被爆击的几率减小]
上面给每个属性做了详细的说明 可以看出对弓手来说 属性的重要性分别是: 幸运 敏捷 力量
经过仔细观察 幸运达到400的时候 最高爆击伤害是普通伤害的4倍 但是 几率还是比较少 通常爆出2。
5-3倍攻击居多 幸运到达450的时候 4倍攻击明显增多 爆击出现率大概有百分之70 提倡弓手再幸运到达400左右时可以考虑加力量 敏捷到100左右就可以了靠装备也行 45级的时候加上3级的提高21%的精准射击 杀200敏内的刺客能保证80%的命中了 如果过分追求高敏捷就会失去攻击力!再次鄙视下说幸运到500 爆击率是 百分百 那我说敏捷到500 回避率 是百分百有人信吗?
技能篇
体能训练[满]
弓箭武器专精[满]
背包升级[自己喜欢]
弓箭武器掌握[满]
精准射击[满]
缓速[满]
射击训练[满] 射程是弓手的生命也是克法师的重要因素 PK追杀时候的技能和骨刺技能配合别想跑出弓的手心
骨刺[满] 快速射击[满] 弓手靠这吃饭的 鄙视下设计游戏的人 3级命中时附加15点伤害3箭命中多45点血和2级有什么本质区别?
削弱射击[满]基本攻击同时降低对方力量和体制2级的时候还带降低对方攻击速度的技能单条的时候超好用的!这里说下魔法射击 3级基本射击附加631点魔法伤害 更多人理解为基本攻击+631=魔法射击的攻击 错误!631是去人家的魔法 此技能杀体制超高的法师和奶妈有用 秒不了就抽干你的蓝 你就成废人了 对刺客无用 刺客的攻击技能都是用活力的
乱射[满] 虽然待机时间是600秒 但是3级的时候基本攻击附加671攻击 这个技能出4倍爆击 可是超恐怖的
跳跃射击[满]这是个固定伤害的技能3级的时候打掉敌人1270生命 射程是27M 加上5M的射击训练=32M 可以给逃跑没多少血的敌人致命一击 而且单条也很好用地球人都知道弓近身时的攻击减半的这是个固定伤害的技能一定要学
瞄准[满] 砰然一击[满]单条 战场时对付刺客的法宝
射手神曲[满] 瞄准射击[满] 潜能强化 迅猛慢[满] 绝对射击[满] 震荡射击50的技能本人才46级还未尝试到 说明是很NB的 1级 2倍攻击 石化5秒 是5秒噢 陪合骨刺不就是8秒了
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收起