无聊再问个问题SD是不是引入驾驶
虽然这样做,可能会让游戏变得更加的丰富,但未必是好事。
因为,SD是射击游戏。需要的是玩家和机体2方面结合来进行游戏。
相对CS这样的射击类游戏而言,SD已经比较的不平衡了。因为机体差异已经有时可以弥补玩家的技术的不足了。
而作为网络游戏,平衡性是很重要的。
但是作为敢达游戏,机体强弱等级差异所带来的对战时的不平衡已经很难避免。所以游戏本身已经在尽可能的减少这种差异。
比如C~B 机体在OC时效果就是比A~S OC要好。 C 4命 A 2命 S 1。7命等等,就是为了减少这种不平衡。
在这种情况下,要是再出一个驾驶员系统。那很可能会因为驾驶员的强弱,再次加大平衡,或者使战斗用的机体因...全部
虽然这样做,可能会让游戏变得更加的丰富,但未必是好事。
因为,SD是射击游戏。需要的是玩家和机体2方面结合来进行游戏。
相对CS这样的射击类游戏而言,SD已经比较的不平衡了。因为机体差异已经有时可以弥补玩家的技术的不足了。
而作为网络游戏,平衡性是很重要的。
但是作为敢达游戏,机体强弱等级差异所带来的对战时的不平衡已经很难避免。所以游戏本身已经在尽可能的减少这种差异。
比如C~B 机体在OC时效果就是比A~S OC要好。
C 4命 A 2命 S 1。7命等等,就是为了减少这种不平衡。
在这种情况下,要是再出一个驾驶员系统。那很可能会因为驾驶员的强弱,再次加大平衡,或者使战斗用的机体因为驾驶员的缘故,变的更加的可选面变得更加少了。
这样其实,未必是好事。因为,SD每一个玩家都是驾驶者。机体使用的好坏,需要的玩家自己实际的驾驶技术的水平。
而要是有了LZ说的驾驶者系统,那玩家不再是机体使用好坏的全部了,那机体里面玩家技术占得比重将越来越少。
机体有好机体搞定。驾驶还有驾驶员系统搞定大部分。那玩家自己的驾驶技术在游戏里面占得比重还有多少??
难道这个游戏真的要变成一个靠装备来玩的射击游戏面??
这样的话,就和anlei2744说的一样。
SD真的要变成RPG游戏了。而玩家驾驶只是里面很小的一部分而已。
所以那样做,就失去了SD吸引人的地方了。
我一直坚信,在SD OL的世界里。每一个玩家都是一个驾驶员,至于是那种爆种类型的,还是新人类,或者还是宇宙之心。
都由玩家自己用技术来决定,而不是靠电脑来决定。主宰自己机体的是每一个SD玩家,而不是电脑分配过来的驾驶员。收起