关于武侠和妖兽加点的问题?请教高
已知:除出1级的初值!3血3灵5敏5力,我们还剩68级的点数。
68级乘每级5点=340点
69级武器需力量175,敏捷39。
解:力量如何加点 175-5=170点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),,
69-1=68级 这是要加点的级别,
170除68=2。 5 这是每级要加的力量点数,
敏捷如何加点 39-5=34点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),
69-1=68级 这是要加点的级别,
34除68=0。5 这是每级要加的力量点数,
结论:每升一级加2。 5力量,0。5敏捷
游戏中以要每级所拿武器为界,比如21级的武器要力量55点,敏捷15点。
按上面的公式我们所加...全部
已知:除出1级的初值!3血3灵5敏5力,我们还剩68级的点数。
68级乘每级5点=340点
69级武器需力量175,敏捷39。
解:力量如何加点 175-5=170点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),,
69-1=68级 这是要加点的级别,
170除68=2。
5 这是每级要加的力量点数,
敏捷如何加点 39-5=34点 这是要加的点数(这个公式中的5是初值),
69-1=68级 这是要加点的级别,
34除68=0。5 这是每级要加的力量点数,
结论:每升一级加2。
5力量,0。5敏捷
游戏中以要每级所拿武器为界,比如21级的武器要力量55点,敏捷15点。
按上面的公式我们所加的点,正好是力量55点,敏捷15点。
因为结果中有小数所以就要每升2级才能加正确的点,也就是力量加5点,敏捷加1点!
可如何升一级加到正确的点呢?
每级只有5点所以我就要加正解不能加多,也不能加少。
个人发现一个定律:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
我们还以21级的武器要力量55点,敏捷15点为例。
先看力量:1级时初值5点,2级3点,3级2点,4级3点,5级2点。
。。。。。20级3点,21级2点。
(21-1)除2+5=55点。
正好是力量55点,所以每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点是正确的。
再看敏捷:1级时初值5点,逢单加一,21级时也正好是:(21-1)除2+5=15点。
所以每2级加1点敏,逢单数加。也是正确的。
加点结论:每2级加1点敏,逢单数加。
每2级加5点力量,逢双数加3点,逢单数加2点。
剩下的点数:(69-1)乘5=340,340-175-39=126点,所剩126点按自已的需要加。
本人玩的是血妖所以每级加2点血。没有加灵力!
注:在发贴时不支持一些符号,所以用汉字代替!
一家之言!有误之处请高手指教,游戏是娱乐的请适合上网。如何
由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和武侠以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。
5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。
至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。
斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。
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