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什么是魔力防御240啊?

什么是魔力防御240啊?小弟是刚玩魔力的。你大虾门说明。

全部回答

2004-09-27

0 0
攻防240理论的意思简单说就是 当攻防超过240的时候 超过部分只有30%的效果 例如: 你的防御是270 那实际效果是 240+(270-240)×30%=240+30×0.3=240+9=249

2004-09-28

9 0
240+(270-240)*30*0.3+10=259

2004-09-28

12 0
我同第一个朋友的意见差不多!防要再+10! 这样和249的效果不一样!

2004-09-27

11 0
物理攻击的计算公式中,超过240部分要乘系数0.3

2004-09-27

29 0
你的防御是300 那实际效果是 240+(300-240)×30%=240+60×0.3=240+18=258

2004-09-27

45 0
这就是著名的240理论(只针对攻和防) 当本身的攻和防超过240(包括装备),每加1点只有原来效果的30%左右(此数还有争论)。 从别人研究的效果图来看,攻过240虽然走势趋缓,但仍有明显的向上曲线。防过240,却明显向直线靠拢,效果越来越不明显。 这理论出来后,除特殊职业外,几乎无人加防。而且纯攻敏的也大大减少。血的重要性也被重新认识。

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