英雄无敌3之死亡阴影的问题我是问
有关伤害,楼上的兄弟都说的很仔细了
我也补充点:(备注:也是转抄的)
一、如果不考虑其它因素,只考虑攻防。
那么当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害 TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。
BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量
如果A-D > 60,则(A-D)取 60,即最多可以打出 400% 的伤害
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害 TD=BD×(1+(D-A)×2。 5%)×N。
如果 D-A > 28,则(D-A)取 28,即最少可以打出 30% 的伤害
二、如果考虑到其它因...全部
有关伤害,楼上的兄弟都说的很仔细了
我也补充点:(备注:也是转抄的)
一、如果不考虑其它因素,只考虑攻防。
那么当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害 TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。
BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量
如果A-D > 60,则(A-D)取 60,即最多可以打出 400% 的伤害
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害 TD=BD×(1+(D-A)×2。
5%)×N。
如果 D-A > 28,则(D-A)取 28,即最少可以打出 30% 的伤害
二、如果考虑到其它因素,则物理攻击伤害最简单的表述公式是:
TD=BD×N×(1+Σ[Bn])×Φ[1-In]
=BD×N×(1 + B1 + B2 + …… + Bn)×(1-I1)×(1-I2)×……×(1-In)
Bn是所有能增加伤害的因素的效果,In是所有能减少伤害的因素的效果。
举例:攻击为 0 的英雄带 10 大魔王攻击防御为 6 的英雄所带的大天使,攻击方有高级攻击术(效果20%),受攻击方有专家防御术(效果15%),某次攻击打出了幸运一击,那么将造成多少的伤害呢?
分析一下所有的因素:
能增加伤害的因素:
仇恨:魔王对天使额外伤害 50%
攻击术:20%
幸运一击:100%
减少伤害的因素:
攻防:因为受攻击方防御力高于攻击方攻击力,所以造成的影响被归在减少伤害的因素里,否则的话就要归到增加伤害的因素里去了。
具体效果为 (30+6)-(0+26)×2。5% = 25%
防御术:15%
则造成的最小伤害为 30×10×(1+ 50% + 20% +100%)×(1-25%)×(1-15%)=516
造成的最大伤害为 40×10×(1+ 50% + 20% +100%)×(1-25%)×(1-15%)=688
也就是说,最终的伤害将在 516 到 688 的范围里进行变动。
不管怎么说,生物在战场上的数值是最重要的,用最简单的语言概括(不考虑其他情况):(攻击方攻击力—防御方防御力)*一定百分比*任一杀伤值*数量=最终杀伤
参考文献:
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至于说你后期慢,我也是有同样的问题,如果1对7,到了后期如果不灭几个电脑的话,每个回合的空间,我们可以去洗澡,洗衣服。
。。
这个好象与电脑配置的关系不是很大,这个好象与游戏本身有关,就是说,电脑到了后面,都要“思考”很长时间,特别是他的主力英雄行动的时候!!!
没办法了,等吧,或者你早点灭几家,剩下1-2,慢慢享受,呵呵~
而说到6-7级兵的能力排行,这个大家都有过很多的讨论,公认的几个是大天使,黑龙,那加,暗黑骑士等,当然了这些都是仅仅从数据上说的,真的打起来,起影响因数是很多的,比如英雄技能,魔法、宝物和兵力配置等等,所以说,单单说哪个兵哪个兵一定厉害,是比较单纯的想法。收起