防骑入门技能
(一)技能
1、正义之怒
首先你要知道防骑是如何制造仇恨的。
点开你的技能书,选择防护天赋,你会看见一个叫“正义之怒”的技能。“提升你的神圣伤害的仇恨90%”。
对,防骑就是靠神圣伤害来制造仇恨的。
拉怪的时候,使用这个技能。
2、圣印
正义圣印,这个圣印已经成为了过去,它的神圣伤害已经削弱了太多太多了,所以它被淘汰了。
复仇圣印,这个圣印曾经是联盟骑士们的特长,现在部落拥有了同样的“腐蚀圣印”,它以稳定的3秒一条神圣伤害的DOT式的仇恨制造方式,为那些习惯了“等战士三破以后再开打”的玩家们提供了一个很好的参照,同时在3。 0这个版本他以稳定的仇恨制造方式成为一个新的亮点。
鲜血圣印...全部
(一)技能
1、正义之怒
首先你要知道防骑是如何制造仇恨的。
点开你的技能书,选择防护天赋,你会看见一个叫“正义之怒”的技能。“提升你的神圣伤害的仇恨90%”。
对,防骑就是靠神圣伤害来制造仇恨的。
拉怪的时候,使用这个技能。
2、圣印
正义圣印,这个圣印已经成为了过去,它的神圣伤害已经削弱了太多太多了,所以它被淘汰了。
复仇圣印,这个圣印曾经是联盟骑士们的特长,现在部落拥有了同样的“腐蚀圣印”,它以稳定的3秒一条神圣伤害的DOT式的仇恨制造方式,为那些习惯了“等战士三破以后再开打”的玩家们提供了一个很好的参照,同时在3。
0这个版本他以稳定的仇恨制造方式成为一个新的亮点。
鲜血圣印,这个曾经是部落血精灵的骄傲,现在联盟拥有了相同的“殉难圣印”,而新的仇恨制造方式(我指的当然是正义之锤),让防骑们拿起了物理DPS的武器来TANK。
优点是审判伤害比较高,而在保证存活率的情况下的掉血可以通过收到治疗来维持法力值。缺点就是会造成额外的治疗压力。而通过现阶段的一些测试,鲜血的平均仇恨是略高于腐蚀的。
智慧圣印,这个是在法力值不足的情况下存在的,缺点是仇恨较低。
光明圣印,这个是在生命值不足的情况下存在的,减少治疗压力,缺点同样是仇恨较低。当然可以在仇恨保证的情况下存在。
公正圣印,这个貌似是一个PVP向的圣印,PVE中意义并不是很大,至少我是这么因为的。
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3、审判
圣光审判,这是一个全团受益的技能。现阶段配合正义之怒在全团掉血的情况下会让该圣印产生的治疗的仇恨全部算在你的头上,是个非常好的审判,如果能够保证自己蓝条不掉的情况下,优先使用这个审判。
智慧审判,这个审判的特点是对有蓝职业,当然包括你自己,可以保持蓝条的平滑,一般情况下,我自己都用这个圣印。
公正审判,这个大部分是用于PVP的,当然在副本中对于某些要逃跑的怪物也是一个非常实用的存在。
4、祝福
庇护祝福(防护21点天赋) 3%减伤,躲闪招架格挡后回复2%法力。 这个天赋的存在和改革让防骑在这个版本成为了伟大的AOE永动机……面对群怪的时候永远有用不完的蓝,SOLO和RAID甚至PVP都有了巨大的作用,给其他TANK加上这个祝福也会有3%减伤,怒气和符文能量(DK)的恢复,更让FQ也成了一个不可取代的BUFF。
王者祝福 (防护第一层天赋)这个天赋我是推荐点5点的,因为毕竟5人或者10人本里不可能经常找到一个QS队友,那么你自己点出王者,对你自己也是一个提升,毕竟10%的全属性提升,在初期属性很难看的时候也是不亚于庇护祝福的存在。
回蓝祝福 这个祝福是一个续航能力的存在,不过在有庇护祝福的情况下,当然优先庇护。
力量祝福 这个祝福是一个仇恨制造能力的存在,同样,有庇护祝福的情况下,优先庇护。
5、拯救祝福,牺牲祝福,保护祝福,自由祝福
现在都已经改名叫圣手法术了,不过我还是喜欢叫它们原来的名字。
拯救祝福 对于即将OT的队友使用,降低仇恨。
牺牲祝福 对于承受伤害的队友使用,降低伤害,通常这个是在你做2T的情况下使用的。
保护祝福 让队友免疫物理攻击,这个通常是在副本中被物理怪物攻击的玩家使用,多用于OT的情况。
当然你也可以给你的队伍你的AOE职业一个保护,让他们尽情地爆发小宇宙,给治疗职业使用,让安心地刷血。
自由祝福 对于不可被纯净术驱散的减速的情况下使用,比如断筋等。
6、光环
虔诚光环 提升护甲,这是一个减伤型的光环在初期装备AC偏低的情况下是个不错的选择,如果你选择了防护第四层的强化虔诚光环的话,那么这个光环无疑更提升了你的生存能力。
惩戒光环 对对你造成近战伤害的目标造成XX点神圣伤害。在对付攻击速度比较快的怪物或者数量比较多的怪物担心被OT的情况下,使用这个光环,但是这个光环不提供任何的生存提升。
作者:银手英雄2009-3-19 22:35 回复此发言
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6 回复:[3。
05防骑] 新手防骑入门指南[给新手防骑的新年礼物]
暗抗 火炕 冰抗光环 这个也是个生存向的光环 对相应抗性BOSS使用。
专注光环 减少施法被打断的几率。这个对于团队里有法系被打击的情况下使用,通常你拉住了一个怪一般是不会有被打的情况的,不过特殊怪物除外(比如ZAM的妖术领主)。
十字军光环 副本里打怪的时候貌似没有人骑马的……
7、奉献
对范围内的怪物8秒(配合铭文可以达到10秒)内造成XXXX点神圣伤害,这个是AOE的时候使用的,配合正义之锤可以非常稳当地拉住3个左右的怪物。
而对于不缺少蓝的情况下,奉献无疑也是一个增加仇恨的方式。需要注意的是奉献是会破控制的。这个需要你在不断地实践中慢慢摸索(牛B的防骑是可以做到奉献边缘刚好在控制的怪旁边不破控制的)。
8、神圣之盾(防护31点天赋)
作为一个防骑,这个是你的标志技能。
提高30%的格挡几率,格挡时对攻击者造成神圣伤害。30%的格挡让你更硬,格挡反伤是仇恨的优秀标志。坦克过程中,保持你的神圣之盾,是你作为一个坦克最基本的素质。
9、复仇者之盾(防护41点天赋)
这个被很多人称为“拖鞋、飞盘”的技能在3。
0时代变成了瞬发,也称为了一个防骑风骚的代名词。不破羊,减速,高仇恨,还有 瞬发,都是优秀的代名词。开怪保持高仇恨,拉怪过程中使用保持仇恨,甚至追击的时候使用10秒减速,都是绝佳的选择。唯一的缺点是蓝耗较高,对于普遍4000左右蓝上限的防骑们来说,接近1000的蓝耗也是一个比较头疼的问题,即使天赋让它减少了法力消耗。
10、正义之锤 (防护51点天赋)
这个是让防骑脱胎换骨的一个天赋技能,造成3倍于主手武器DPS(面板DPS)神圣伤害(实际是4倍),同时攻击临近的2个敌对目标。这个主动仇恨技能让防骑彻底摆脱了“被动仇恨T”的帽子,也让辛苦做2T需要保持仇恨猛喝蓝也追不上的QS们拥有了更主动制造仇恨的能力。
这是一个无可挑剔的技能,6秒的CD让仇恨变得轻而易举,配合一把高DPS的称手武器,FQ再也不用担心仇恨的问题了,并且也可以保持不错的DPS。更值得一提的是正义之锤使用时造成伤害的3个目标同时也会受到当前圣印的影响,也就是说你可以同时用当前圣印攻击3个目标,群拉更稳定!唯一要注意的是DOT的腐蚀/复仇圣印,如果挂到了需要控制的目标上,可能会造成不必要的麻烦。
11、愤怒之锤
技能说明曾经是35%一下血线都可以使用,但是实际测试还是20%。这是一个在“斩杀”阶段保持你仇恨的技能。
12、制裁之锤
使一个怪物昏迷,对于一切吃这个技能的怪物来说,一个制裁,也许就救了一个队友回来。
还有对于没有法术反制的TANKDIN来说,制裁也是一个打断施法的好办法。
13、正义防御
这个是骑士的“嘲讽”技能,推荐你把它放到你的技能条靠前的位置。需要注意的是这个是一个群体嘲讽,会嘲讽3个怪物。
也就是说小心嘲讽到别的T拉的怪物。而更需要说明的是,一个T,绝对不要去依赖他的嘲讽来拉怪,好的T,是不会被OT的。无论多么禽兽的DPS,都不会。
14、圣佑术
很多QS在之前的版本也许只有小号的时候才用这个技能,现在这个技能在天赋的支持下是4分钟CD的盾墙。
也是QS翻身的代表技能之一。
15、圣盾术
其实很多人觉得这个技能是不能使用的。因为圣盾一开仇恨就会暂时丢失。但是配合圣盾取消宏/cancel 圣盾术。这个技能是一个非常优秀的自保技能,在被晕和中了不良的效果的时候,一个圣盾瞬间取消,代表你是个非常优秀的骑士。
比较典型的例子就是防骑单T ZAM 熊BOSS。
16、复仇之怒
提高你的所有伤害20%。这个对于防骑来说可以提升仇恨。但是最大的缺点就是会触发自律,两分钟内不能无敌和盾墙。
17、圣疗术。
新版本的圣疗成了圣骑非常好的一个自保武器。
战士小德有破釜,我们有圣疗,可以给自己,更可以给队友。真好啊。
18、驱邪术,神圣愤怒
对付亡灵和恶魔怪物的时候,这两个技能是绝对的优秀。
神圣愤怒的3秒昏迷和高伤害,无论是低端的KLZ还是相对高端的海山小怪,都是非常优秀的定怪+仇恨建立技能。唯一的缺点是范围太广,象KLZ这样怪物密集的副本,用的时候小心ADD。
19、神圣干涉
在最后的时刻,干涉你的治疗,或者你就保住了整个团队。
20、奥术洪流(血精灵骑士特有)
血精灵特技,沉默对手。反制施法,聚集法系怪的好技能,缺蓝时6%的回蓝也可以起救场作用。
。收起