我的剔骨的重击的几率很小啊
刺杀 天赋 (21 点)
凶残[Malice] - 5/5 点
增加你的重击[crit]率 5%。
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%。
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上。
谋杀[Murder] - 2/2 点
增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%。
致命伤[Lethality] - 5/5 点
增加险恶攻击[SS] 凿击...全部
刺杀 天赋 (21 点)
凶残[Malice] - 5/5 点
增加你的重击[crit]率 5%。
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%。
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上。
谋杀[Murder] - 2/2 点
增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%。
致命伤[Lethality] - 5/5 点
增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% 。
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力。
邪恶之毒[Vile Poisons] - 1/5 点
增加你的用毒伤害值 3%。
冷血[Cold Blood] - 1/1 点
当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%。
格斗 天赋 (8 点)
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1。5 秒。
强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点
增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%。
敏锐 天赋 (22 点)
诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率。 比 诡计大师[阶 4] 更有效
时机[Opportunity] - 5/5 点
增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%。
主动[Initiative] - 5/5 点
埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点。
强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点
加 90% 机会在使用闷棍[Sap]技能后重返潜行状态。
强化割裂[Improved Rupture] - 3/3 点
增加你割裂[Rupture]技能 30%。
预备[Preparation] - 1/1 点
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