关于冰法天赋的问题~FS高手指教
天赋这个问题 不好说 因为每个人的理解是不一样的 只能根据自己的理解去创造自己的法师 这就是天赋的奥妙所在 给你一个参考的 一个经典的冰法分配方式 可以保证伤害高输出~
奥术 天赋 (30 点)
强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点
引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。
奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
唤醒[Evocation] - 1/1 点
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持...全部
天赋这个问题 不好说 因为每个人的理解是不一样的 只能根据自己的理解去创造自己的法师 这就是天赋的奥妙所在 给你一个参考的 一个经典的冰法分配方式 可以保证伤害高输出~
奥术 天赋 (30 点)
强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点
引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。
奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
唤醒[Evocation] - 1/1 点
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点
减少奥术爆炸施法时间1。5 秒
奥术冥想[Arcane Meditation] - 4/5 点
使你在施法时仍有12%的法力回复速度
奥术头脑[Arcane Mind] - 4/4 点
增加你的最大法力值8%
强化法术反制[Improved Counterspell] - 2/2 点
使你的法术反制有100%的几率令目标沉默 4 秒
气定神闲[Presence of Mind] - 1/1 点
生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
奥术无常[Arcane Instability] - 3/3 点
增加你的法术伤害与重击几率3%
冰霜 天赋 (21 点)
强化寒霜箭[Improved Frostbolt] - 5/5 点
寒霜箭的施法时间减少0。
5 秒
寒冰碎块[Ice Shards] - 5/5 点
冰霜法术造成的重击伤害增加100%
强化霜之新星[Improved Frost Nova] - 1/2 点
霜之新星法术的间隔时间减少2 秒
刺骨寒冰[Piercing Ice] - 3/3 点
增加冰霜法术造成的伤害6%
寒流[Cold Snap] - 1/1 点
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
寒霜引导[Frost Channeling] - 3/3 点
减少冰霜法术的法力消耗15%
极寒延伸[Arctic Reach] - 2/2 点
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%
寒冰屏障[Ice Block] - 1/1 点
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。
但此时无法攻击、移动或施法。
火焰 天赋 (0 点)
奥术不出终极的作用是换来冰棺材,在加血职业来不急救你而你又有很多魔死了浪费或者暂时性OT的情况下可以用棺材=时间~~
奥术头脑和奥术冥想都加了就是为了使自己的魔更多,至于少了一个点那是因为点不够用了。
。。。奥术系的其他点应该是必加的了,没什么可说的。。。
冰系加了1点强化新星属于过路的,你可以加到强化暴风雪上,但是,暴风雪没有防止打断的手段(因为没出冰的终极技能),AE的时候一般用奥暴了。
。。其他的。。。没什么说的,基本也是必加的。。。
。收起